由Rebel Act Studios的校友组成的MercurySteam的开发商为他们的新项目《火刀片》(Blades of Fire)带来了丰富的遗产。他们先前在2001年发行的《邪教经典遣散:黑暗之刃:黑暗之刃》上展示了一种开创性的战斗系统,该系统使敌人的四肢切断,在游戏玩法中增加了残酷和现实主义的一层。这种创新的方法一直是他们目前努力的关键灵感。
在制作火刀片中,水星还向现代动作冒险冠军寻求灵感。具体来说,他们从圣塔莫尼卡工作室的《战神重新启动》的电影战斗和丰富的世界战斗中汲取了灵感。他们的目标是将快节奏的动作与RPG元素合并,旨在提供既吸引人又具有沉浸式的游戏体验。
火刀片中杰出的特征之一是其独特的武器制作系统。玩家可以锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。该系统使玩家能够量身定制武器,以匹配他们的个人战斗偏好,从而增强了个人风格。
战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)周围的消防刀片的叙述,他着手寻求面对一个狡猾的女王,以将金属变成石头的力量。在他的整个旅程中,Aran将遇到50种不同类型的敌人,每个敌人都需要战略和独特的击败方法。
在2025年5月22日在PC(EGS),Xbox系列和PS5上发射的叶片释放刀片的日历。