在*Arcane Lineage*中,您的旅程始於選擇**基類**,這為您的整個遊戲風格奠定了基礎。在**級別5 **時,您將解鎖選擇其中一個類別的能力,每個類別都具有獨特的能力,優勢和進步路徑。隨著您的發展,您會遇到**子類**,並最終到達Elite **超級類**,每個決定都會塑造您角色的命運。掌握正確的班級道路對於生存和統治地位至關重要,這使得選擇成為遊戲中最關鍵的選擇之一。
為了獲得最佳的遊戲體驗,請遵循我們的全面**奧術血統類別列表和指南**。無論您是進入遊戲的早期階段還是對策略進行微調,本指南都將幫助您瀏覽複雜的課程世界。
所有奧術血統基類排名
每個**基類**都是獨一無二的,在特定戰鬥領域都非常出色。上面的列表反映了他們的相對優勢,但請記住 - 階級本質上都不是不好的。即使是最低級別的課程也具有其利基應用程序。但是,**小偷**脫穎而出,是最強的,提供了無與倫比的速度,多功能性和價值。下面,我們將詳細探討每個課程。
基類列表
這是*Arcane Lineage*的所有**基類**的細分:
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •刺(50金) - 成本:1 - 冷卻:2 - 類型:物理 - 損壞:6 - 縮放:str - 效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 成本:2 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:N/A。 - 縮放:str - 效果:造成失明 被動能力: •Thievery(50金) - 從各種來源獲取黃金。 •敏捷(50金) - 衝刺速度提高。 | **小偷**階級在快速,積極的戰鬥中蓬勃發展。憑藉刺和袖珍沙子等能力,它們會迷失敵人,並帶來流血和失明等條件。他們的被動技能提高了黃金的產生和運動速度,使其成為支持快速參與和脫離接觸的球員的首選。 |
![]() | 主動能力: •鞍罷工(50金) - 成本:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str - 效果:昏迷的機會 •雙斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str - 效果:n/a 被動能力: •劍訓練(50金) - 您的劍武器傷害將永久增加。 •快速戰鬥機(50金) - 躲避成功授予您短速拋光。 | **殺手**是一個中檔強國,專門針對高物理傷害。他們的粉刺罷工會擊敗敵人,而雙斜線會造成一致的爆發傷害。諸如劍術訓練和迅捷的戰鬥機等被動能力使它們在戰鬥中敏捷而有韌性。 |
![]() | 主動能力: •彈幕(55金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.33 x 3 - 縮放:str - 效果:n/a •忍受(55金) - 成本:1 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 持續時間:2轉 - 縮放:N/A。 - 效果:增加25%的抗傷害 被動能力: •戰鬥能力(55金) - 您的Cestus武器損壞將永久增加。 •鐵體(55金) - 阻止時造成的傷害較小。 | **武術藝術家**是一個高度耐用的課程,重點是近戰和韌性。他們的彈幕造成巨大的傷害,而持久的損壞減少了傷害。被動能力,例如戰鬥能力和鐵體,使它們在近距離戰鬥中令人難以置信的坦率和有效。 |
![]() | 主動能力: •鞍罷工(50金) - 成本:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str - 效果:昏迷的機會 •雙斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str - 效果:n/a 被動能力: •劍訓練(50金) - 您的劍武器傷害將永久增加。 •力量訓練(50金) - 您的塊尺寸增加了。 | **戰士**是一個蠻力類,具有很高的傷害潛力。 Pommel Strike有機會昏迷,而雙重斜線造成了破壞。諸如劍術訓練和力量訓練之類的被動能力擴大了他們的進攻和防禦能力。 |
![]() | 主動能力: •魔術導彈(40金) - 成本:0 - 公司 ![]()
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