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Tiers de classe de lignée arcanique: Lumière vs Dark

Auteur : Jacob Mise à jour:Jun 03,2025

Dans * Arcane Lineage *, votre voyage commence par le choix d'une classe de base ** **, qui définit les bases de votre style de jeu entier. Au ** niveau 5 **, vous débloquerez la possibilité de sélectionner l'une de ces classes, chacune avec des capacités, des forces et des chemins de progression uniques. Au fur et à mesure que vous avancez, vous rencontrerez ** sous-classes ** et finissez par atteindre l'élite ** Super Classes **, où chaque décision façonne le destin de votre personnage. La maîtrise du bon chemin de classe est essentielle pour la survie et la domination, faisant de la sélection des classes l'un des choix les plus critiques du jeu.

Pour la meilleure expérience de jeu, suivez notre liste et notre guide de niveau de classe de lignée Arcanique complète **. Que vous plongez dans les premiers stades du jeu ou que vous affiniez votre stratégie, ce guide vous aidera à naviguer dans le monde complexe des cours.

Toutes les classes de base de la lignée arcanique classées

Liste des niveaux de classe de base de la lignée arcanique

Image de Tiermaker

Chaque ** classe de base ** est unique, excellant dans des zones spécifiques de combat. La liste de niveaux ci-dessus reflète leurs forces relatives, mais rappelez-vous - aucune classe n'est intrinsèquement mauvaise. Même les classes de plus bas niveau ont leurs applications de niche. Cependant, le ** Thief ** se démarque comme le plus fort, offrant une vitesse, une polyvalence et une valeur inégalées. Ci-dessous, nous explorerons chaque classe en détail.

Liste des cours de base

Voici une ventilation de toutes les ** classes de base ** dans * la lignée arcanique *:

Cours de base Capacités et coûts Description
Classe de voleur de la lignée arcanique Capacités actives:
• coup (50 or)
- Coût: 1
- Chandin de recharge: 2
- Type: physique
- Dommages: 6
- Échelle: str
- Effet: inflige des saignements

• Sable de poche (50 or)
- Coût: 2
- Chandin de recharge: 3
- Type: physique
- Dommages: N / A
- Échelle: str
- Effet: inflige la cécité

Capacités passives:
• Thievery (50 or)
- gagner de l'or augmenté de toutes les sources.

• Agile (50 or)
- La vitesse de sprint a augmenté.
La classe ** Thief ** prospère sur un combat rapide et agressif. Avec des capacités comme le sable de couteau et de poche, ils peuvent désorienter les ennemis et infliger des conditions comme le saignement et la cécité. Leurs compétences passives améliorent la génération d'or et la vitesse de mouvement, ce qui en fait un choix de premier plan pour les joueurs qui favorisent l'engagement rapide et la désengagement.
Classe Slayer de la lignée arcanique Capacités actives:
• Strike Pommel (50 or)
- Coût: 1
- Chandin de recharge: 3
- Type: physique
- Dommages: 7
- Échelle: str
- Effet: chance d'étourdir

• Double Slash (50 or)
- Coût: 2
- Chandin de recharge: 4
- Type: physique
- Dommages: 5 x 2
- Échelle: str
- Effet: n / a

Capacités passives:
• Entraînement à l'épée (50 or)
- Vos dégâts d'armes à l'épée augmentent en permanence.

• Fighter Swift (50 or)
- Esquiver avec succès vous accorde un buff à vitesse courte.
Le ** Slayer ** est une puissance de milieu de gamme, spécialisée dans les dommages physiques élevés. Leur frappe de pommeau peut étourdir les ennemis, tandis que Double Slash inflige des dégâts d'éclatement constants. Les capacités passives comme l'entraînement à l'épée et les combattants rapides les rendent agiles et résilients au combat.
Classe d'artiste martial de la lignée arcanique Capacités actives:
• barrage (55 or)
- Coût: 2
- Chandin de recharge: 5
- Type: physique
- Dommages: 3,33 x 3
- Échelle: str
- Effet: n / a

• Endurer (55 or)
- Coût: 1
- Chandin de recharge: 5
- Type: physique
- Durée: 2 tours
- Échelle: n / a
- Effet: gagner 25% de dommages accrus résister

Capacités passives:
• Combattre les prouesses (55 or)
- Vos dégâts d'armes cestus augmentent en permanence.

• Corps de fer (55 or)
- subit moins de dégâts lors du blocage.
Une classe très durable, l'artiste martial ** se concentre sur le combat de mêlée et la résilience. Leur barrage inflige de lourds dégâts, tandis que ENDURE fournit une réduction des dégâts. Les capacités passives comme la lutte contre les prouesses et le corps en fer les rendent incroyablement tanky et efficaces dans les batailles de près des quarts.
Classe de guerriers de la lignée arcanique Capacités actives:
• Strike Pommel (50 or)
- Coût: 1
- Chandin de recharge: 3
- Type: physique
- Dommages: 7
- Échelle: str
- Effet: chance d'étourdir

• Double Slash (50 or)
- Coût: 2
- Chandin de recharge: 4
- Type: physique
- Dommages: 5 x 2
- Échelle: str
- Effet: n / a

Capacités passives:
• Entraînement à l'épée (50 or)
- Vos dégâts d'armes à l'épée augmentent en permanence.

• Entraînement en force (50 or)
- Votre taille de blocage est augmentée.
Le ** Warrior ** est une classe de force brute avec un potentiel de dégâts élevé. Pommel Strike a une chance d'étourdir, tandis que Double Slash Deals a éclaté des dégâts. Les capacités passives comme l'entraînement à l'épée et l'entraînement en force amplifient leurs capacités offensives et défensives.
Classe de sorcier de la lignée arcanique Capacités actives:
• Missile magique (40 or)
- Coût: 0
- CO
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