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不可解な系統クラスティア:光対暗い

著者 : Jacob アップデート:Jun 03,2025

*Arcane Lineage*では、あなたの旅は**ベースクラス**を選択することから始まります。これにより、プレイスタイル全体の基盤が設定されます。 **レベル5 **では、これらのクラスのいずれかを選択する機能が解除され、それぞれに独自の能力、強み、および進行パスがあります。前進すると、**サブクラス**に遭遇し、最終的にはエリート**スーパークラス**に到達します。適切なクラスパスをマスターすることは、生存と支配に不可欠であり、クラスの選択をゲームで最も重要な選択の1つにします。

最高のゲーム体験については、包括的な** Arcane Lineageクラスティアリストとガイド**に従ってください。ゲームの初期段階に飛び込むか、戦略を微調整しても、このガイドは、クラスの複雑な世界をナビゲートするのに役立ちます。

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

Arcane Lineage Base Class Tierリスト

Tiermakerによる画像

各**ベースクラス**はユニークで、戦闘の特定の分野で優れています。上記のティアリストは相対的な強さを反映していますが、覚えておいてください。クラスは本質的に悪いことです。最も低い層クラスでさえ、ニッチアプリケーションを持っています。ただし、**泥棒**は最も強力なものとして際立っており、比類のない速度、汎用性、価値を提供します。以下に、各クラスを詳細に調べます。

基本クラスリスト

これがすべての**基本クラスの内訳** in*arcane lineage*:

基本クラス能力とコスト説明
不可解な系統からの泥棒クラスアクティブな能力:
•Stab(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:2
- タイプ:物理的
- 損傷:6
- スケーリング:str
- 効果:出血を与えます

•ポケットサンド(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:n/a
- スケーリング:str
- 効果:失明を与えます

受動的能力:
•泥棒(50ゴールド)
- すべてのソースから金を増やします。

•アジャイル(50ゴールド)
- スプリント速度が上昇しました。
**泥棒**クラスは、迅速で攻撃的な戦闘で繁栄します。刺し傷やポケットサンドのような能力があるため、敵を混乱させたり、出血や失明のような状況を与えたりすることができます。彼らの受動的なスキルは、金の生成と移動速度を向上させ、急速な関与と離脱を好むプレイヤーにとって最高の選択肢となります。
不可解な系統からのスレイヤークラスアクティブな能力:
•Pommel Strike(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

•ダブルスラッシュ(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:5 x 2
- スケーリング:str
- 効果:n/a

受動的能力:
•ソードトレーニング(50ゴールド)
- あなたの剣の武器のダメージは永久に増加します。

•Swift Fighter(50ゴールド)
- 回避策は、短いスピードバフを告げます。
** slayer **は、高い物理的損傷に特化した中間範囲の大国です。彼らのポンメルのストライキは敵を驚かせることができますが、ダブルスラッシュは一貫したバーストダメージを与えます。剣の訓練や迅速な戦闘機などの受動的な能力により、戦闘で機敏で回復力があります。
Arcane LineageのMartial Artis Classアクティブな能力:
•弾幕(55ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:3.33 x 3
- スケーリング:str
- 効果:n/a

•耐える(55ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 期間:2ターン
- スケーリング:n/a
- 効果:損傷抵抗を25%増加させます

受動的能力:
•戦闘力(55ゴールド)
- セスタスの武器の損傷は永久に増加します。

•鉄のボディ(55ゴールド)
- ブロッキング中にダメージが少なくなります。
耐久性の高いクラス、**マーシャルアーティスト**は、近接戦闘と回復力に焦点を当てています。彼らの弾幕は大きなダメージを与え、耐えることはダメージを軽減します。戦いの腕前や鉄の体のような受動的な能力は、それらを信じられないほどタンキーで、緊密な四半期の戦いで効果的にします。
不可解な系統の戦士クラスアクティブな能力:
•Pommel Strike(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

•ダブルスラッシュ(50ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:4
- タイプ:物理的
- 損傷:5 x 2
- スケーリング:str
- 効果:n/a

受動的能力:
•ソードトレーニング(50ゴールド)
- あなたの剣の武器のダメージは永久に増加します。

•筋力トレーニング(50ゴールド)
- ブロックのパーサイズが大きくなります。
** Warrior **は、損傷の可能性が高いブルートフォースクラスです。 Pommel Strikeには気絶するチャンスがあり、ダブルスラッシュ取引はダメージを燃やします。剣の訓練や筋力トレーニングなどの受動的能力は、攻撃的および防御能力を増幅します。
不可解な系統のウィザードクラスアクティブな能力:
•マジックミサイル(40ゴールド)
- コスト:0
- co
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