*Arcane Lineage*에서, 당신의 여행은 ** 기본 클래스 **를 선택하는 것으로 시작하여 전체 플레이 스타일의 기초를 설정합니다. ** 레벨 5 **에서는 고유 한 능력, 강점 및 진행 경로를 가진 각 클래스 중 하나를 선택할 수있는 기능을 잠금 해제합니다. 당신이 발전함에 따라, 당신은 ** 하위 클래스 **를 만나고 결국 모든 결정이 캐릭터의 운명을 형성하는 엘리트 ** 슈퍼 클래스 **에 도달합니다. 올바른 클래스 경로를 마스터하는 것은 생존과 지배에 필수적이며, 클래스 선택은 게임에서 가장 중요한 선택 중 하나입니다.
최고의 게임 경험을 보려면 포괄적 인 ** Arcane Lineage Class Tier List 및 Guide **를 따라 가십시오. 게임의 초기 단계로 뛰어 들거나 전략을 미세 조정하든이 가이드는 복잡한 수업 세계를 탐색하는 데 도움이됩니다.
모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다
각 ** 기본 클래스 **는 독특하며 특정 전투 영역에서 탁월합니다. 위의 계층 목록은 상대적 강점을 반영하지만, 수업은 본질적으로 나쁘지 않습니다. 가장 낮은 계층 클래스조차도 틈새 응용 프로그램이 있습니다. 그러나 ** Thief **는 가장 강력한 속도, 다양성 및 가치를 제공합니다. 아래에서는 각 수업을 자세히 살펴 보겠습니다.
기본 클래스 목록
다음은*Arcane Lineage*에서 모든 ** 기본 클래스 **의 분류입니다.
기본 클래스 | 능력과 비용 | 설명 |
---|---|---|
![]() | 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 6 - 스케일링 : str - 효과 : 출혈이 발생합니다 • 포켓 샌드 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A. - 스케일링 : str - 효과 : 실명이 가해집니다 수동 능력 : • 도둑 (50 골드) - 모든 출처에서 금이 증가합니다. • 민첩한 (50 골드) - 스프린트 속도가 증가했습니다. | ** Thief ** 클래스는 빠르고 공격적인 전투에서 번성합니다. 찌르기와 포켓 모래와 같은 능력으로 그들은 적을 혼란스럽게하고 출혈과 실명과 같은 상태를 가할 수 있습니다. 그들의 수동 기술은 금 생성과 운동 속도를 향상시켜 빠른 참여와 분리를 선호하는 플레이어에게 최고의 선택입니다. |
![]() | 활성 능력 : • Pommel Strike (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : str - 효과 : 기절 할 기회 • 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : str - 효과 : N/A. 수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다. • 스위프트 전투기 (50 골드) - 피하기는 성공적으로 짧은 속도 버프를 부여합니다. | ** Slayer **는 높은 물리적 손상을 전문으로하는 중간 범위의 강국입니다. Pommel Strike는 적을 기절시킬 수 있으며 Double Slash는 일관된 버스트 피해를 제공합니다. Sword Training 및 Swift Fighter와 같은 수동 능력은 전투에서 민첩하고 탄력적입니다. |
![]() | 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.33 x 3 - 스케일링 : str - 효과 : N/A. • 견딜 (55 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 기간 : 2 턴 - 스케일링 : N/A. - 효과 : 손상 저항이 25% 증가합니다 수동 능력 : • 전투 능력 (55 골드) - Cestus 무기 손상이 영구적으로 증가합니다. • 철 바디 (55 골드) - 차단하는 동안 손상이 줄어 듭니다. | 내구성이 뛰어난 수업 인 ** 무술 아티스트 **는 근접 전투와 탄력성에 중점을 둡니다. 그들의 사격은 심한 피해를 입히고, Endure는 손상 감소를 제공합니다. 능력과 철체와 싸우는 것과 같은 수동적 능력으로 인해 근거리 전투에서 엄청나게 유익하고 효과적입니다. |
![]() | 활성 능력 : • Pommel Strike (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : str - 효과 : 기절 할 기회 • 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : str - 효과 : N/A. 수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다. • 근력 운동 (50 골드) - 블록 파 크기가 증가합니다. | ** Warrior **는 손상 잠재력이 높은 무차별 인력 등급입니다. Pommel Strike는 기절 할 기회가 있으며, 이중 슬래시는 버스트 피해를 입 힙니다. 검 훈련 및 근력 훈련과 같은 수동 능력은 공격적이고 방어 능력을 증폭시킵니다. |
![]() | 활성 능력 : • 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0 - 공동 ![]()
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