Na*linhagem arcana*, sua jornada começa com a escolha de uma classe base **, que define a base para todo o seu estilo de jogo. No nível 5 **, você desbloqueia a capacidade de selecionar uma dessas classes, cada uma com habilidades, pontos fortes e caminhos de progressão exclusivos. À medida que avançar, você encontrará ** Sublasses ** e, eventualmente, alcançará Elite ** Super Classes **, onde todas as decisões moldam o destino do seu personagem. Dominar o caminho certo é essencial para a sobrevivência e o domínio, tornando a seleção de classes uma das escolhas mais críticas do jogo.
Para obter a melhor experiência de jogo, siga a nossa abrangente lista de camadas e guia da classe de linhagem **. Esteja você mergulhando nos estágios iniciais do jogo ou ajustando sua estratégia, este guia o ajudará a navegar no mundo complexo das classes.
Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
Cada ** classe base ** é única, destacando -se em áreas específicas de combate. A lista de níveis acima reflete seus pontos fortes relativos, mas lembre -se - nenhuma classe é inerentemente ruim. Até as classes de nível mais baixo têm suas aplicações de nicho. No entanto, o ** ladrão ** se destaca como o mais forte, oferecendo velocidade, versatilidade e valor incomparáveis. Abaixo, exploraremos cada classe em detalhes.
Lista de classe base
Aqui está um colapso de todas as classes base ** ** na*linhagem arcana*:
Classes base | Habilidades e custos | Descrição |
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![]() | Habilidades ativas: • FAB (50 ouro) - Custo: 1 - recarga: 2 - Tipo: físico - Dano: 6 - Escala: str - Efeito: inflige sangramento • Areia de bolso (50 ouro) - Custo: 2 - recarga: 3 - Tipo: físico - Dano: n/a - Escala: str - Efeito: inflige cegueira Habilidades passivas: • Ladrão (50 ouro) - Ganhe maior ouro de todas as fontes. • ágil (50 ouro) - A velocidade de sprint aumentou. | A classe ** ladrão ** prospera em combate rápido e agressivo. Com habilidades como facada e areia de bolso, eles podem desorientar inimigos e infligir condições como sangramento e cegueira. Suas habilidades passivas aumentam a geração de ouro e a velocidade de movimento, tornando -as uma escolha de primeira vez para jogadores que favorecem o rápido envolvimento e desengajamento. |
![]() | Habilidades ativas: • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: físico - Dano: 7 - Escala: str - Efeito: chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 - Tipo: físico - Dano: 5 x 2 - Escala: str - Efeito: n/a Habilidades passivas: • Treinamento de espadas (50 ouro) - O dano à arma da espada é aumentado permanentemente. • lutador rápido (50 ouro) - Esquilando -se com sucesso para você um buff de velocidade curta. | O ** Slayer ** é uma potência de gama média, especializada em altos danos físicos. Seu ataque de pommel pode atordoar os inimigos, enquanto a barra dupla causa dano de explosão consistente. Habilidades passivas como treinamento de espadas e lutador rápido os tornam ágeis e resistentes em combate. |
![]() | Habilidades ativas: • Barragem (55 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: str - Efeito: n/a • suportar (55 ouro) - Custo: 1 - recarga: 5 - Tipo: físico - Duração: 2 voltas - Escala: n/a - Efeito: obtenha 25% de resistência ao aumento de danos Habilidades passivas: • Capacidade de luta (55 ouro) - O dano à arma do seu Cestus é permanentemente aumentado. • Corpo de ferro (55 ouro) - Recebe menos danos ao bloquear. | Uma classe altamente durável, o ** artista marcial ** se concentra em combate e resiliência corpo a corpo. Sua barragem oferece danos pesados, enquanto suportar proporciona redução de danos. Habilidades passivas como proezas de luta e corpo de ferro os tornam incrivelmente tanques e eficazes em batalhas próximas. |
![]() | Habilidades ativas: • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: físico - Dano: 7 - Escala: str - Efeito: chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 - Tipo: físico - Dano: 5 x 2 - Escala: str - Efeito: n/a Habilidades passivas: • Treinamento de espadas (50 ouro) - O dano à arma da espada é aumentado permanentemente. • Treinamento de força (50 ouro) - Seu tamanho de par de bloco é aumentado. | O ** Warrior ** é uma classe de força bruta com alto potencial de dano. Pommel Strike tem a chance de atordoar, enquanto os acordos de barra dupla. Habilidades passivas, como treinamento de espadas e treinamento de força, amplificam suas capacidades ofensivas e defensivas. |
![]() | Habilidades ativas: • míssil mágico (40 ouro) - Custo: 0 - co ![]()
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