Nhà phân tích Matthew Ball gần đây đã gây ra một cuộc thảo luận quan trọng trong cộng đồng chơi game bằng cách đề xuất rằng việc thiết lập giá mới, cao hơn cho các trò chơi AAA có thể là một huyết mạch cho ngành công nghiệp. Ông đặc biệt đề cập rằng nếu Rockstar và Take-Two dẫn đầu bằng cách định giá các trò chơi của họ ở mức 100 đô la, thì nó có thể tạo tiền lệ có lợi. Đáp lại, một cuộc khảo sát được thực hiện trong số gần 7.000 người chơi đã tiết lộ sự sẵn sàng đáng ngạc nhiên khi trả số tiền này cho phiên bản cấp nhập cảnh của Grand Theft Auto 6. Qua một phần ba số người được hỏi cho thấy họ sẽ không ngần ngại mua phiên bản cơ bản của danh hiệu Sandbox Rockstar mới, mặc dù xu hướng đẩy các phiên bản mở rộng của họ.
Hình ảnh: IGN.com
Tuyên bố của Ball nhanh chóng lan truyền, đốt cháy các cuộc tranh luận về các chiến lược giá trong tương lai của các nhà xuất bản trò chơi lớn. Ông lập luận rằng giá cao hơn có thể giúp duy trì ngành công nghiệp, với Rockstar và Take-Two có khả năng mở đường cho các công ty khác làm theo.
Trong các tin tức liên quan, Rockstar đã thông báo rằng Grand Theft Auto V và Grand Theft Auto Online sẽ nhận được các bản cập nhật vào năm 2025, nhằm mục đích đưa phiên bản PC phù hợp với các phiên bản Sê -ri PS5 và Xbox. Trong khi chi tiết rất thưa thớt, kỳ vọng rất cao đối với nhiều hơn chỉ là cải tiến đồ họa. Có suy đoán rằng đăng ký GTA+, hiện dành riêng cho người dùng Sê -ri PS5 và Xbox, có thể mở rộng cho các game thủ PC. Ngoài ra, một số tính năng nhất định dành riêng cho phiên bản giao diện điều khiển của Grand Theft Auto Online, chẳng hạn như sửa đổi xe tốc độ cao của Hao, có thể có sẵn trên PC, cho thấy rằng cực kỳ điều chỉnh turbo có thể sớm được truy cập cho đối tượng rộng hơn.