L'analista Matthew Ball ha recentemente scatenato una discussione significativa nella comunità dei giochi suggerendo che stabilire nuovi prezzi più alti per i giochi AAA potrebbe essere un'ancora di salvezza per il settore. Ha menzionato specificamente che se Rockstar e Take-Two dovessero guidare valutando i loro giochi a $ 100, potrebbe creare un precedente benefico. In risposta, un sondaggio condotto tra quasi 7000 giocatori ha rivelato una sorprendente volontà di pagare questo importo per l'edizione entry-level di Grand Theft Auto 6. Oltre un terzo degli intervistati ha indicato che non esiterebbero ad acquistare la versione base del nuovo titolo Sandbox Rockstar, nonostante la tendenza di Ubisoft di spingere edizioni estese dei loro giochi.
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La dichiarazione di Ball divenne rapidamente virale, accendendo i dibattiti sulle strategie di prezzo future dei principali editori di giochi. Ha sostenuto che i prezzi più alti potrebbero aiutare a sostenere l'industria, con Rockstar e Take-Due potenzialmente aprendo la strada alle altre aziende di seguire l'esempio.
Nelle notizie correlate, Rockstar ha annunciato che Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto Online riceveranno aggiornamenti nel 2025, con l'obiettivo di mettere in linea la versione per PC con le versioni della serie PS5 e Xbox. Mentre i dettagli sono scarsi, le aspettative sono elevate per qualcosa di più di semplici miglioramenti grafici. Si ipotizza che l'abbonamento GTA+, attualmente esclusivo degli utenti della serie PS5 e Xbox, potrebbe espandersi ai giocatori di PC. Inoltre, alcune funzionalità esclusive della versione console di Grand Theft Auto Online, come le modifiche dell'auto ad alta velocità di Hao, potrebbero diventare disponibili su PC, suggerendo che il turbo-tuning estremo potrebbe presto essere accessibile a un pubblico più ampio.