El analista Matthew Ball recientemente provocó una discusión significativa en la comunidad de juegos al sugerir que establecer precios nuevos y más altos para los juegos AAA podría ser un salvavidas para la industria. Él mencionó específicamente que si Rockstar y Take-Two lideraran al fijar el precio de sus juegos a $ 100, podría establecer un precedente beneficioso. En respuesta, una encuesta realizada entre casi 7,000 jugadores reveló una sorprendente voluntad de pagar esta cantidad por la edición de nivel de entrada de Grand Theft Theft Auto 6. Más de un tercio de los encuestados indicaron que no dudarían en comprar la versión básica del nuevo título de Rockstar Sandbox, a pesar de la tendencia de Ubisoft de impulsar ediciones extendidas de sus juegos.
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La declaración de Ball rápidamente se volvió viral, encendiendo debates sobre las estrategias de precios futuras de los principales editores de juegos. Argumentó que los precios más altos podrían ayudar a sostener a la industria, con Rockstar y Taken, potencialmente allanando el camino para que otras compañías hagan lo mismo.
En noticias relacionadas, Rockstar ha anunciado que Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online recibirán actualizaciones en 2025, con el objetivo de alinear la versión para PC con las versiones de la serie PS5 y Xbox. Si bien los detalles son escasos, las expectativas son altas para algo más que mejoras gráficas. Se especula que la suscripción GTA+, actualmente exclusiva para los usuarios de la serie PS5 y Xbox, podría expandirse a los jugadores de PC. Además, ciertas características exclusivas de la versión de consola de Grand Theft Auto Online, como las modificaciones de automóviles de alta velocidad de Hao, pueden estar disponibles en PC, lo que sugiere que el turbo-ajuste extremo pronto podría ser accesible para una audiencia más amplia.