分析師馬修·鮑爾(Matthew Ball)最近暗示,為該行業設定新的,更高的AAA遊戲價格可能是一條生命線,在遊戲社區中引發了重大討論。他特別提到,如果Rockstar和Take-Two以100美元的價格定價,則可以樹立有益的先例。作為回應,在近7,000名玩家中進行的一項調查表明,願意為Grand Theft Auto 6的入門級版本支付這筆款項。儘管Ubisoft趨於推動遊戲越野遊戲的趨勢,但仍有三分之一的受訪者表示,他們毫不猶豫地購買了新的Rockstar Sandbox Title的基本版本。
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鮑爾的聲明很快就傳播開來,引發了有關主要遊戲發行商未來定價策略的辯論。他認為,更高的價格可以幫助維持該行業,而Rockstar和Take-Two可能為其他公司效仿的道路鋪平了道路。
在相關新聞中,Rockstar宣布,Grand Theft Auto V和Grand Theft Auto Online將在2025年獲得更新,旨在將PC版本與PS5和Xbox系列版本保持一致。雖然細節很少,但預期不僅僅是圖形增強功能。有人猜測,PS5和Xbox Series用戶目前不使用的GTA+訂閱可能會擴展到PC遊戲玩家。此外,某些功能是PC上可用的Grand Theft Auto Online的遊戲機版本,例如Hao的高速汽車修改,這表明更廣泛的受眾很快就可以訪問極端的渦輪增壓。