Çok beklenen devam filminde, *Kingdom Come: Tassavans 2 *, hayranlar sevgili köpek karakteri Mutt'a tanıtıldı. Birçoğunun varsayabileceğinin aksine, Mutt'un gerçekçi hareketleri gerçek bir köpekle hareket yakalama yoluyla yakalanmadı. Bunun yerine, geliştiriciler daha alışılmadık bir yaklaşım seçtiler: köpeğin hareketlerini taklit etmek için bir insan aktör kullandılar. Bu yöntem özellikle Mutt ve diğer karakterler arasındaki etkileşimleri içeren sahnelerde kullanıldı ve gerçek bir hayvanla çalışmaktan daha pratik bir çözüm olduğunu kanıtladı.
Geliştirme ekibi tarafından yayınlanan perde arkası bir videosu bu yaratıcı sürece ışık tutuyor. Önemli anlar sırasında Mutt'u somutlaştıran bir insan sanatçısını sergiliyor, bu da insan karakterlerini oynayan aktörlerin sanal köpeğin setteki konumunu daha iyi görselleştirmelerine ve etkileşime girmesine izin veriyor. Bu yaklaşım, gerçek bir köpek olmamasına rağmen daha doğal ve inandırıcı etkileşimleri kolaylaştırdı.
Geliştiriciler, Mutt altında Mutt oynayan aktörün kimliğini korurken, çekim sırasında havlamayı ne sıklıkta taklit etmek zorunda kaldıklarıyla ilgili ayrıntılar, katkıları oyun gelişiminin doğasında var olan yaratıcılığı ve uyarlanabilirliği vurgulamaktadır. Cesaret gerçekten çeşitli şekillerde kendini gösterir-iki ayaklı bir sanatçı tarafından hayata geçirilen dört ayaklı bir arkadaş olarak bile. Bu unung kahramanın çabaları, Mutt'u hayata geçirmede önemli bir rol oynadıkları için fark edilmedi.
Bu yenilikçi işbirlikçi çaba sayesinde, insan aktörler dijital köpeğin varlığına yaklaşabildi ve bu da sorunsuz ve inandırıcı etkileşimlerle sonuçlandı. Bununla birlikte, Mutt olarak aktörün kimliğini çevreleyen gizem, hayranların oyuna katılımları konusunda merakına devam ediyor.