En la muy esperada secuela, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, los fanáticos fueron presentados al querido personaje de perro, Mutt. Al contrario de lo que muchos podrían haber asumido, los movimientos realistas de Mutt no fueron capturados a través de la captura de movimiento con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un enfoque más poco convencional: utilizaron un actor humano para imitar los movimientos del perro. Este método se empleó particularmente durante las escenas que involucran interacciones entre Mutt y otros personajes, lo que demuestra ser una solución más práctica que trabajar con un animal real.
Un video detrás de escena publicado por el equipo de desarrollo arroja luz sobre este proceso creativo. Muestra a un artista de un artista humano durante los momentos cruciales, lo que permitió a los actores interpretar a los personajes humanos visualizar e interactuar mejor con la posición del perro virtual en el set. Este enfoque facilitó interacciones más naturales y creíbles, a pesar de la ausencia de un verdadero canino.
Si bien los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que interpretó a Mutt en secreto, junto con detalles sobre la frecuencia con la que tenían que imitar el ladrido durante la filmación, su contribución subraya el ingenio y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. El coraje realmente se manifiesta en varias formas, incluso como un amigo de cuatro patas traído a la vida por un artista de dos patas. Los esfuerzos de este héroe no reconocido no han pasado desapercibidos, ya que jugaron un papel crucial en dar vida a Mutt.
Gracias a este innovador esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron aproximar la presencia del perro digital, lo que resultó en una interacción perfecta y creíble. Sin embargo, el misterio que rodea la identidad del actor elenco mientras Mutt continúa despertando la curiosidad de los fanáticos sobre el alcance de su participación en el juego.