Sa mataas na inaasahang laro ng pagkilos ng kooperatiba, *Elden Ring Nightreign *, ang mga tagahanga ng lagda ng lagda ng software ay mapapansin ang isang kapansin -pansin na kawalan: ang nakamamatay na mga nakakalason na swamp. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa tagapamahala ng produkto ng proyekto, si Yasuhiro Kitao, sa panahon ng isang kamakailang talakayan sa mga mamamahayag. Bagaman ang isang lugar na tulad ng swamp ay lumitaw sa * Elden Ring Nightreign * trailer, nilinaw ni Kitao na kumakatawan ito sa isang ganap na magkakaibang setting. Ang desisyon na ibukod ang mga nakakalason na swamp ay nagmumula sa kawalan ng Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng mula sa software, na kilala sa kanyang pagmamahal sa gayong mapaghamong mga kapaligiran. Ang impluwensya ni Miyazaki ay humantong sa pagsasama ng mga lokasyon ng swamp sa parehong *Elden Ring *at ang *Dark Souls *Series, ngunit hindi siya lumahok sa pagbuo ng *Elden Ring Nightreign *.
Larawan: YouTube.com
Sa ibang balita, mayroong isang glimmer ng pag -asa para sa mga tagahanga na umaasa para sa higit pang mga pagpipilian sa pag -play ng kooperatiba. Habang ang * Elden Ring Nightreign * ay inihayag na may one-player at three-player mode, ang mga developer ay una nang hindi kasama ang isang two-player mode dahil sa mga hamon sa pagbabalanse ng nilalaman. Gayunpaman, mula sa software ay kasalukuyang nagsusuri ng posibilidad ng pagdaragdag ng isang two-player mode sa laro, kahit na wala pang pangwakas na desisyon na nagawa.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: * Elden Ring Nightreign * ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC pati na rin ang dalawang henerasyon ng mga console. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update habang papalapit ang petsa ng paglabas.