In dem mit Spannung erwarteten kooperativen Action -Spiel werden *Elden Ring nightreichn *Fans von aus dem Signature -Gameplay von Software eine bemerkenswerte Abwesenheit bemerken: die berüchtigten giftigen Sümpfe. Diese Offenbarung stammte direkt aus dem Produktmanager des Projekts, Yasuhiro Kitao, während einer kürzlichen Diskussion mit Journalisten. Obwohl im * Elden Ring nightreichn * Trailer ein sumpfartiger Bereich erschien, stellte Kitao klar, dass er eine völlig andere Einstellung darstellt. Die Entscheidung, giftige Sümpfe auszuschließen, beruht auf der Abwesenheit von Hidetaka Miyazaki, dem Leiter von Software, der für seine Vorliebe für solche herausfordernden Umgebungen bekannt ist. Der Einfluss von Miyazakis führte zur Aufnahme von Swamp -Orten in die Serie *Elden Ring *und *Dark Souls *, aber er nahm nicht an der Entwicklung von *Elden Ring Nightreichn *teil.
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In anderen Nachrichten gibt es für Fans einen Hoffnungsschimmer, der auf kooperativere Spieloptionen hofft. Während * Elden Ring Nightrichtung * mit einem Spieler- und Drei-Spieler-Modi bekannt gegeben wurde, schlossen die Entwickler aufgrund von Herausforderungen des Inhalts anfänglich einen Zwei-Spieler-Modus aus. Aus der Software wird derzeit die Möglichkeit neu bewertet, dem Spiel einen Zwei-Spieler-Modus hinzuzufügen, obwohl noch keine endgültige Entscheidung getroffen wurde.
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