Dans le jeu d'action coopératif très attendu, * Elden Ring Nightreign *, les fans du gameplay de signature du logiciel remarqueront une absence notable: les infâmes marécages venimeux. Cette révélation est venue directement du chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'une zone en forme de marécage soit apparue dans la bande-annonce de * Elden Ring Nightreign *, Kitao a précisé qu'il représente un cadre complètement différent. La décision d'exclure les marécages venimeux découle de l'absence de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, réputé pour son affection pour des environnements aussi difficiles. L'influence de Miyazaki a conduit à l'inclusion des emplacements des marais dans la série * Elden Ring * et la série * Dark Souls *, mais il n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
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Dans d'autres nouvelles, il y a une lueur d'espoir pour les fans espérant des options de jeu plus coopératives. Alors que * Elden Ring Nightreign * a été annoncé avec des modes à un joueur et à trois joueurs, les développeurs ont initialement exclu un mode à deux joueurs en raison de défis d'équilibrage de contenu. Cependant, les logiciels réévaluent actuellement la possibilité d'ajouter un mode à deux joueurs au jeu, bien qu'aucune décision finale n'ait encore été prise.
Marquez vos calendriers: * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC ainsi que deux générations de consoles. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie.