W wysoce oczekiwanej grę akcji kooperacyjnej *Elden Ring Nightreign *fani of Software's Signature Gamelay zauważą znaczącą brak: niesławne trujące bagna. To objawienie pochodziło bezpośrednio z menedżera produktu projektu, Yasuhiro Kitao, podczas ostatniej dyskusji z dziennikarzami. Chociaż obszar podobny do bagien pojawił się w przyczepie * Elden Ring Nightreign *, Kitao wyjaśnił, że reprezentuje zupełnie inne ustawienie. Decyzja o wykluczeniu trujących bagien wynika z braku Hidetaka Miyazaki, szefa oprogramowania, który jest znany ze swojego zamiłowania do tak trudnych środowisk. Wpływ Miyazaki doprowadził do włączenia lokalizacji bagiennych zarówno w *Elden Ring *, jak i w serii Dark Souls *, ale nie uczestniczył w rozwoju *Elden Ring Nightreign *.
Zdjęcie: youtube.com
W innych wiadomościach fanów jest promyk nadziei na więcej opcji gry współpracy. Podczas gdy * Elden Ring Nightreign * został ogłoszony trybami jednej gry i trzech graczy, programiści początkowo wykluczyli tryb dwóch graczy z powodu wyzwań związanych z równoważeniem treści. Jednak z oprogramowania ponownie ocenia możliwość dodania trybu dwóch graczy do gry, choć nie podjęto jeszcze ostatecznej decyzji.
Zaznacz swoje kalendarze: * Elden Ring Nightreign * ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny na PC, a także dwóch pokoleniach konsol. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, gdy zbliża się data wydania.