Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, i fan del gameplay di firma del software noteranno una notevole assenza: le famigerate paludi velenose. Questa rivelazione è venuta direttamente dal product manager del progetto, Yasuhiro Kitao, durante una recente discussione con i giornalisti. Sebbene un'area simile a una palude sia apparsa nel trailer * Elden Ring Nightreign *, Kitao ha chiarito che rappresenta un'impostazione completamente diversa. La decisione di escludere paludi velenose deriva dall'assenza di Hidetaka Miyazaki, capo del software, che è famoso per la sua passione per ambienti così impegnativi. L'influenza di Miyazaki ha portato all'inclusione delle sedi di palude sia nella serie *Elden Ring *che nella serie *Dark Souls *, ma non ha partecipato allo sviluppo di *Elden Ring Nightreign *.
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In altre notizie, c'è un barlume di speranza per i fan che sperano in più opzioni di gioco cooperative. Mentre * Elden Ring Nightreign * è stato annunciato con modalità di un giocatore e tre giocatori, gli sviluppatori hanno inizialmente escluso una modalità a due giocatori a causa delle sfide di bilanciamento dei contenuti. Tuttavia, dal software sta attualmente rivalutando la possibilità di aggiungere una modalità a due giocatori al gioco, sebbene non sia stata ancora presa alcuna decisione finale.
Segna i tuoi calendari: * Elden Ring Nightreign * è impostato per lanciare il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e due generazioni di console. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti man mano che la data di rilascio si avvicina.