ยุคมังกรยุคแรก: ศิลปะแนวความคิดของ Veilguard เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดต้นโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow เสนอแวบที่น่าสนใจในวิวัฒนาการของตัวละครของโซลาใน ยุคมังกร: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เปิดเผยโซล่าที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
การมีส่วนร่วมของ Thornborrow ต่อ การพัฒนา Veilguard รวมถึงต้นแบบนิยายภาพที่ใช้ในการสำรวจความเป็นไปได้ของเรื่องราว ภาพร่างกว่า 100 ภาพจากต้นแบบนี้แสดงถึงตัวละครและฉากต่าง ๆ ซึ่งบางส่วนได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญระหว่างการผลิตของเกม
ในขณะที่ความพยายามครั้งแรกของ Solas ในการฉีกผ้าม่านยังคงสอดคล้องกันระหว่างแนวคิดและเกมสุดท้ายฉากอื่น ๆ แตกต่างกันอย่างมาก แนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นว่าโซลาเป็นร่างที่น่าประทับใจมากขึ้นมักจะปกคลุมไปด้วยเงาและปรากฎว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่ยิ่งใหญ่และทรงพลัง ความกำกวมรอบ ๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าฉากเหล่านี้เป็นตัวแทนของเหตุการณ์ภายในความฝันหรือการแสดงออกของพลังของเฟนฮาเรลในโลกแห่งความจริง
ความแตกต่างระหว่างเทพเจ้าแห่งความคิดของแนวความคิดและการพรรณนาถึงเกมสุดท้ายของเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของโซลาสเน้นถึงวิวัฒนาการที่สำคัญที่ตัวละครได้รับในระหว่างการพัฒนา รูปลักษณ์เบื้องหลังนี้ให้บริบทที่มีค่าสำหรับผู้เล่นการเชื่อมช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์เริ่มต้นของเกมและการเปิดตัวครั้งสุดท้ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและช่องว่างที่ยาวนานเกือบทศวรรษระหว่าง Dragon Age: Inquisition และ The Veilguard การเปลี่ยนแปลงในชื่อของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf เน้นการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางที่เกิดขึ้นตลอดกระบวนการพัฒนา
[] [] [] หมายเหตุ:
แทนที่
,
ด้วย URL ภาพจริงจากข้อความต้นฉบับ โมเดลไม่สามารถเข้าถึงและแสดงภาพได้โดยตรง คำอธิบายภาพมีไว้เพื่อรักษาบริบท