[etch] 전 비오웨어 예술가 Nick Thornbrouch의 초기 개념 스케치는
Dragon Age : The Veilguard에서 Solas의 성격의 진화를 매혹적으로 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 그가 최종 게임에서 궁극적으로 연기하는 고문의 역할보다 더 극도로 복수적이고 신과 같은 솔라를 드러냅니다. [orrow] Thornborrow의 Veilguard 의 개발에 대한 기여에는 스토리 가능성을 탐구하는 데 사용되는 시각적 소설 프로토 타입이 포함되었습니다. 이 프로토 타입의 100 개가 넘는 스케치는 다양한 캐릭터와 장면을 묘사하며, 그 중 일부는 게임 제작 과정에서 중대한 변화를 겪었습니다.
['s] Veil을 찢어 버린 Solas의 초기 시도는 개념과 최종 게임 사이에서 크게 일관성이 있지만 다른 장면은 극적으로 다릅니다. 이 개념 예술은 Solas를 훨씬 더 인상적인 인물로 묘사하며, 종종 그림자에 가려져 거대한 강력한 존재로 묘사됩니다. 이러한 변화를 둘러싼 모호성은이 장면들이 Rook의 꿈에서 사건을 나타내는 지에 대한 의문을 밝힙니다. [between] 개념 예술의 복수 신과 최종 게임의 Solas에 대한 더 미묘한 묘사 사이의 대조는 개발 중에 캐릭터가 겪은 중요한 진화를 강조합니다. 이 비하인드 스토리 룩은 플레이어에게 가치있는 맥락을 제공하며, 특히 게임의 초기 비전과 최종 릴리스 사이의 격차를 해소합니다. [gu] 베일 가드. Dragon Age : Dreadwolf 의 게임 타이틀의 변화는 개발 과정 전체에 걸쳐 광범위한 변경을 강조합니다.
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