早期龍時代:麵紗概念藝術揭示了一個較暗的Solas
前BioWare藝術家Nick Thornborrow的早期概念素描在 Dragon Age:The Veilguard 中引人入勝地瞥見了Solas角色的演變。 這些草圖在Thornborrow的網站上展出,揭示了比他最終在最後一場比賽中扮演的顧問角色更為公開的報仇和像神一樣。
Thornborrow對麵紗的發展的貢獻包括一個視覺小說原型,用於探索故事的可能性。 該原型中的100多個草圖描繪了各種角色和場景,其中一些在遊戲的製作過程中進行了重大變化。
雖然索拉斯最初試圖撕裂麵紗的嚐試在概念和最終遊戲之間基本一致,但其他場景在很大程度上也有所不同。 該概念藝術將索拉斯描繪成一個更加強大的人物,通常被影子籠罩著,被描繪成一個巨大的強大存在。 圍繞這些變化的模棱兩可的歧義留下了一個問題,即這些場景是否代表了Rook的夢想中的事件或Fen'Harel在現實世界中的力量的表現。
概念藝術的複仇神與最後一場比賽更微妙的描繪之間的對比突出了角色在發展過程中的重大進化。 這種幕後外觀為玩家提供了寶貴的背景,彌合了遊戲的最初願景與最終版本之間的差距,尤其是考慮到 Dragon Age:Queinition 和近十年之間的巨大變化和將近十年的差距。 麵紗。 遊戲標題從龍時代的轉變:dreadwolf 進一步強調了整個開發過程中的廣泛改動。
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