Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia ciemniejsze Solas
Wczesne szkice koncepcyjne byłego artystę BioWare Nick Thornborrow oferują fascynujące spojrzenie na ewolucję postaci Solasa w smoków: The Veilguard . Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrow, ujawniają bardziej jawnie mściwe i podobne do Boga Solas niż rola doradcza, którą ostatecznie gra w końcowej grze.
Wkład Thornborrow w rozwój Veilguard zawierał wizualny prototyp powieści używany do odkrywania możliwości historii. Ponad 100 szkiców z tego prototypu przedstawia różne postacie i sceny, z których niektóre przeszły znaczące zmiany podczas produkcji gry.
Podczas gdy początkowa próba rozerwania zasłony Solasa pozostaje w dużej mierze spójna między koncepcją a końcową grą, inne sceny różnią się dramatycznie. Sztuka koncepcyjna przedstawia Solasa jako znacznie bardziej imponującą postać, często spowianą cieniem i przedstawioną jako ogromna, potężna istota. Niejednoznaczność otaczająca te zmiany pozostawia pytanie, czy te sceny reprezentują wydarzenia w snach wieżów lub przejawach mocy Fen'harela w prawdziwym świecie.
Kontrast między mściwym Bogiem Sztuki koncepcyjnej a bardziej subtelnym przedstawieniem Solas przez ostatnią grę podkreśla znaczącą ewolucję, którą postać przeszła podczas rozwoju. Ten wygląd zakulisowy zapewnia centralny kontekst dla graczy, wypełniając lukę między początkową wizją gry a jej ostateczną wersją, szczególnie biorąc pod uwagę znaczące zmiany i prawie dekadę luki między smoków: Inkwizycja i The Veilguard . Zmiana tytułu gry z Dragon Age: Dreadwolf dodatkowo podkreśla obszerne zmiany dokonane w całym procesie rozwoju.
Uwaga: Zastąp https://images.r0751.complaceholder_image_url_1
, https://images.r0751.complaceholder_image_url_2
i https://images.r0751.complaceholder_image_url_3
za pomocą rzeczywistych adresów URL obrazu z oryginalnego tekstu. Model nie może bezpośrednio uzyskać dostępu do obrazów i wyświetlania. Opisy obrazów są dostarczane w celu utrzymania kontekstu.