Respawn Entertainment นักพัฒนา Apex Legends เพิ่งยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าส่งผลให้พนักงานจำนวนมากไม่เปิดเผยที่เกี่ยวข้องในโครงการ ข้อมูลนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Insider Gaming โดยอ้างอิงโพสต์ LinkedIn โดยอดีตผู้ประสานงานการผลิตซึ่งกล่าวถึงการเข้าร่วมการค้นหางานหลังจากการยกเลิกของโครงการ
IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการนี้อย่างอิสระซึ่งอธิบายว่าเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) มันได้รับการพัฒนาโดยทีมงานก่อนหน้านี้ที่ทำงานกับ Star Wars FPS ที่มีการยกเลิกในขณะนี้ที่ Respawn แม้ว่าจำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่แหล่งข่าวได้อธิบายว่า "เล็ก" นอกจากนี้สมาชิกในทีมอย่างน้อยหนึ่งคนได้ยืนยันใน LinkedIn ว่าการออกเดินทางจากโครงการนั้นเป็นความสมัครใจ
การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างที่ Electronic Arts (EA) ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2566 ด้วยการลดงานอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware และ Codemasters แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปเกือบหนึ่งปีที่ผ่านมาเมื่อ EA ประกาศการเลิกจ้างพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และการยุติหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS อันเป็นผลมาจากการตัดเหล่านี้พนักงานที่เกิดใหม่ประมาณสองโหลได้รับผลกระทบ ตั้งแต่นั้นมา Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างเพิ่มเติมโดยนักพัฒนาที่ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ และการปลดพนักงานเพิ่มเติมที่เกิดขึ้น
IGN ได้ขอความคิดเห็นจาก Electronic Arts เกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้