Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, entraînant la mise à pied d'un nombre non divulgué d'employés impliqués dans le projet. Ces informations ont été initialement rapportées par Insider Gaming, faisant référence à un poste LinkedIn par un ancien coordinateur de la production, qui a mentionné avoir rejoint la recherche d'emploi après l'annulation du projet.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet, décrite comme un tireur (FPS) multijoueur (FPS). Il a été développé par une équipe travaillant auparavant sur un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à RaPhew. Bien que le nombre exact de licenciements reste inconnu, les sources l'ont décrit comme «petite». De plus, au moins un membre de l'équipe a confirmé sur LinkedIn que leur départ du projet était volontaire.
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet aux arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023 avec des suppressions d'emplois importantes à BioWare et aux codes-codes. La tendance s'est poursuivie il y a près d'un an lorsque EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la cessation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. À la suite de ces coupes, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont été touchés. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration supplémentaire, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et des licenciements supplémentaires.
IGN a demandé des commentaires sur les arts électroniques concernant ces développements.