Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは最近、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、プロジェクトに関与する非公開の従業員のレイオフをもたらしました。この情報は当初、インサイダーゲームによって報告され、プロジェクトのキャンセル後に就職活動に参加することに言及した元生産コーディネーターによるLinkedInの投稿を参照しました。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)と呼ばれるこのプロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。これは、以前に現在キャンセルされたスターウォーズFPSに取り組んでいるチームによって開発されました。レイオフの正確な数は不明のままですが、情報源はそれを「小さい」と説明しています。さらに、少なくとも1人のチームメンバーがLinkedInで、プロジェクトからの離脱が自発的であることを確認しました。
この動きは、2023年にBiowareおよびCodemastersでの大幅な雇用削減で始まったElectronic Arts(EA)でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、EAが会社全体で670人の従業員のレイオフとスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表した1年前に続きました。これらの削減の結果、約20人のリスポーン従業員が影響を受けました。それ以来、Biowareはさらに再構築されており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、追加のレイオフが発生しています。
IGNは、これらの開発に関して電子芸術からコメントを求めています。