Ang APEX Legends Developer Respawn Entertainment ay kamakailan lamang na kinansela ang isang hindi ipinapahayag na proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na nagreresulta sa paglaho ng isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado na kasangkot sa proyekto. Ang impormasyong ito ay una nang iniulat ng paglalaro ng tagaloob, na sumangguni sa isang post na LinkedIn ng isang dating coordinator ng produksyon, na nabanggit na sumali sa paghahanap ng trabaho pagkatapos ng pagkansela ng proyekto.
Ang IGN ay nakapag-iisa na napatunayan ang pagkansela ng proyektong ito, na inilarawan bilang isang Multiplayer first-person tagabaril (FPS). Ito ay binuo ng isang koponan na dati nang nagtatrabaho sa isang kasalukuyang na-cancel na Star Wars FPS sa Respawn. Bagaman ang eksaktong bilang ng mga paglaho ay nananatiling hindi alam, inilarawan ito ng mga mapagkukunan bilang "maliit." Bilang karagdagan, hindi bababa sa isang miyembro ng koponan ang nakumpirma sa LinkedIn na ang kanilang pag -alis mula sa proyekto ay kusang -loob.
Ang hakbang na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga pagkansela ng proyekto, paglaho, at muling pagsasaayos sa Electronic Arts (EA), na nagsimula noong 2023 na may makabuluhang pagbawas sa trabaho sa BioWare at Codemasters. Ang takbo ay nagpatuloy halos isang taon na ang nakalilipas nang ipahayag ng EA ang paglaho ng 670 empleyado sa buong kumpanya at ang pagtatapos ng ilang mga proyekto, kabilang ang Star Wars FPS. Bilang resulta ng mga pagbawas na ito, humigit -kumulang dalawang dosenang mga empleyado ng respawn ang naapektuhan. Simula noon, ang Bioware ay sumailalim sa karagdagang muling pagsasaayos, kasama ang mga developer na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto at karagdagang mga paglaho na nagaganap.
Humingi ng puna ang IGN mula sa electronic arts tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.