Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha recentemente annullato un progetto di incubazione senza preavviso, risultando nel licenziamento di un numero non divulgato di dipendenti coinvolti nel progetto. Queste informazioni sono state inizialmente riportate da Insider Gaming, facendo riferimento a un post di LinkedIn da un ex coordinatore della produzione, che ha menzionato la ricerca di lavoro dopo la cancellazione del progetto.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto, descritto come uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). È stato sviluppato da una squadra in precedenza che lavorava su un FPS di Star Wars ormai cancellato a Respawn. Sebbene il numero esatto di licenziamenti rimanga sconosciuta, le fonti lo hanno descritto come "piccole". Inoltre, almeno un membro del team ha confermato su LinkedIn che la loro partenza dal progetto era volontaria.
Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione presso Electronic Arts (EA), iniziata nel 2023 con significativi tagli di lavoro in bioware e codemaster. La tendenza è proseguita quasi un anno fa quando EA ha annunciato il licenziamento di 670 dipendenti in tutta l'azienda e la cessazione di diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Come risultato di questi tagli, sono state colpite circa due dozzine di dipendenti di Respawn. Da allora, BioWare ha subito un'ulteriore ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e licenziamenti aggiuntivi.
IGN ha cercato commenti da Electronic Arts in merito a questi sviluppi.