
À medida que Dune: Awakening se aproxima do seu tão aguardado lançamento, a desenvolvedora Funcom envia uma mensagem clara: os servidores estão prontos para um influxo maciço de jogadores no lançamento. Com o fim de semana de beta em larga escala à espreita, o estúdio oferece uma visão mais profunda da sua infraestrutura de servidores e estrutura multijogador - garantindo aos fãs que estão preparados para o que pode ser uma estreia movimentada em junho.
A Infraestrutura de Servidores da Funcom Está Testada em Batalha

Numa atualização recente publicada na Steam em 7 de maio, a Funcom abordou questões-chave após o primeiro beta fechado do jogo, particularmente sobre a capacidade dos servidores e filas de jogadores. A equipa confirmou que os jogadores começarão por selecionar um servidor principal, com cada servidor a residir dentro de uma estrutura maior chamada Mundo. Cada Mundo será composto por pelo menos 20 servidores interligados, permitindo uma interação perfeita entre jogadores de diferentes servidores dentro do mesmo Mundo.
Reconhecendo a potencial alta procura, a Funcom afirmou que o lançamento contará com "milhares de servidores agrupados em centenas de Mundos". Embora servidores individuais - como a instância da Hagga Basin - possam suportar cerca de 40 jogadores simultâneos, a natureza dinâmica da atividade dos jogadores significa que, ao longo do tempo, centenas podem considerar um único servidor como sua casa.
"Testámos isto rigorosamente durante o beta fechado", explicou a Funcom. "Para evitar sobrelotação, implementámos sistemas que limitam a criação de personagens em servidores que estão a ganhar demasiada popularidade, reduzindo o risco de os servidores atingirem a capacidade máxima."
Embora Dune: Awakening enfatize experiências multijogador em larga escala, o jogo solo permanece uma opção viável. Os jogadores podem explorar Arrakis de forma independente, mesmo dentro do mundo partilhado. Contudo, modos dedicados para um jogador e servidores privados não estarão disponíveis no lançamento. Estas funcionalidades estão planeadas para serem incluídas em atualizações pós-lançamento.
O Que Está por Vir no Fim de Semana de Beta em Larga Escala

Antes do lançamento oficial, os jogadores terão a oportunidade de mergulhar no fim de semana de beta em larga escala - que decorrerá de 9 a 12 de maio. A Funcom partilhou detalhes em 8 de maio através do site oficial do jogo, delineando o que os participantes podem esperar.
O acesso ao beta está disponível através de várias vias: adicionar o jogo à lista de desejos na Steam, inscrever-se no site oficial de Dune: Awakening, ou obter um código de acesso durante o evento Global LAN Party a 10 de maio.
O beta irá mostrar as primeiras 20-25 horas de jogabilidade, cobrindo a experiência do início ao meio do jogo. O conteúdo destacado inclui:
- O conjunto de construção CHOAM
- A região sul da Hagga Basin
- As regiões Eastern e Western Vermillius Gap
- Mecânicas de travessia com Sandbike
- Sistemas de combate iniciais e intermédios
- Segmentos-chave do Ato I da história principal
É importante notar que nenhum progresso feito durante o beta será transferido para o lançamento do jogo completo.
Detalhes de Lançamento e Plataformas
Dune: Awakening está agendado para lançar a 10 de junho de 2025, exclusivamente para PC no lançamento. Versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão em desenvolvimento e serão lançadas numa data posterior, ainda não anunciada.
Fique atento para mais atualizações à medida que o lançamento se aproxima - há muito mais para descobrir em Arrakis.


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