
Während sich Dune: Awakening dem mit großer Spannung erwarteten Release nähert, sendet der Entwickler Funcom eine klare Botschaft: Die Server sind bereit für einen massiven Ansturm von Spielern zum Start. Da das großangelegte Beta-Wochenende unmittelbar bevorsteht, gibt das Studio tiefere Einblicke in seine Serverinfrastruktur und das Multiplayer-Framework - und versichert den Fans, dass es auf einen möglicherweise überfüllten Juni-Start vorbereitet ist.
Funcoms Server-Infrastruktur ist kampferprobt

In einem kürzlich am 7. Mai auf Steam veröffentlichten Update ging Funcom auf wichtige Bedenken nach der ersten Closed Beta des Spiels ein, insbesondere in Bezug auf Serverkapazität und Warteschlangen. Das Team bestätigte, dass die Spieler zunächst einen Heimat-Server auswählen werden, wobei sich jeder Server innerhalb einer größeren Struktur namens "Welt" befindet. Jede Welt wird aus mindestens 20 miteinander verbundenen Servern bestehen, was eine nahtlose Interaktion zwischen Spielern auf verschiedenen Servern innerhalb derselben Welt ermöglicht.
In Anerkennung des potenziell hohen Andrangs erklärte Funcom, dass zum Start "Tausende von Servern, die in Hunderten von Welten gruppiert sind", zur Verfügung stehen werden. Während einzelne Server - wie die Hagga-Becken-Instanz - etwa 40 gleichzeitige Spieler unterstützen können, bedeutet die dynamische Natur der Spieleraktivität, dass im Laufe der Zeit Hunderte einen einzelnen Server als ihre Heimat bezeichnen können.
"Wir haben dies während der Closed Beta rigoros getestet", erläuterte Funcom. "Um Überfüllung zu verhindern, haben wir Systeme implementiert, die die Charaktererstellung auf Servern begrenzen, die zu populär werden, wodurch das Risiko verringert wird, dass Server ihre volle Kapazität erreichen."
Während Dune: Awakening großangelegte Multiplayer-Erlebnisse betont, bleibt das Solospiel eine tragfähige Option. Spieler können Arrakis unabhängig erkunden, selbst innerhalb der gemeinsam genutzten Welt. Allerdings werden dedizierte Einzelspieler-Modi und private Server beim Start nicht verfügbar sein. Diese Funktionen sind für Post-Launch-Updates geplant.
Was beim großangelegten Beta-Wochenende ansteht

Vor dem offiziellen Start haben Spieler die Möglichkeit, am großangelegten Beta-Wochenende teilzunehmen - es läuft vom 9. bis 12. Mai. Funcom gab am 8. Mai über die offizielle Website des Spiels Details bekannt und skizzierte, was die Teilnehmer erwarten können.
Der Zugang zur Beta ist auf mehreren Wegen möglich: Indem man das Spiel auf Steam einer Wunschliste hinzufügt, sich auf der offiziellen Dune: Awakening-Website registriert oder während des Global LAN Party Events am 10. Mai einen Zugangscode erhält.
Die Beta wird die ersten 20–25 Stunden des Gameplays präsentieren und deckt die frühe bis mittlere Spielphase ab. Zu den vorgestellten Inhalten gehören:
- Das CHOAM-Gebäudeset
- Die Region Hagga-Becken Süd
- Die östlichen und westlichen Vermillius-Gap-Regionen
- Sandbike-Fortbewegungsmechanik
- Kampfsysteme der unteren und mittleren Stufe
- Wichtige Abschnitte von Akt I der Hauptgeschichte
Es ist wichtig zu beachten, dass kein während der Beta erzielter Fortschritt in die Vollversion übernommen wird.
Releasedetails und Plattformen
Dune: Awakening ist für den 10. Juni 2025 angekündigt und erscheint zunächst exklusiv für PC. Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S befinden sich in Entwicklung und werden zu einem späteren, noch nicht bekanntgegebenen Zeitpunkt folgen.
Bleiben Sie dran für weitere Updates, wenn der Start näher rückt - es gibt auf Arrakis noch viel mehr zu entdecken.


Heim
Navigation
Neueste Artikel
Neueste Spiele