
<デューン:アウェイクニング>の待望のリリースが近づく中、開発元のFuncomは明確なメッセージを発信している:ローンチ時に大量のプレイヤーが殺到する事態にも、サーバーは対応可能だと。大規模ベータテストの週末を目前に控え、同スタジオはサーバーインフラとマルチプレイヤーフレームワークに関する詳細な洞察を提供しており、混雑が予想される6月のデビューに対し万全の準備が整っていることをファンに伝えている。
Funcomのサーバーインフラは実戦で鍛えられている

5月7日にSteamで投稿された最新のアップデートで、Funcomは初回クローズドベータテスト後に寄せられた、サーバー容量やプレイヤー待機列に関する主要な懸念に対応した。チームは、プレイヤーはまずホームサーバーを選択することになると確認し、各サーバーは「ワールド」と呼ばれるより大きな構造内に存在すると説明した。各ワールドは少なくとも20の相互接続されたサーバーで構成され、同じワールド内の異なるサーバー間でプレイヤーがシームレスに交流できるようになる。
高い需要が見込まれることを認め、Funcomはローンチ時には「数百のワールドにグループ化された数千のサーバー」を用意すると述べた。ハガ盆地インスタンスのような個々のサーバーは約40人の同時接続プレイヤーをサポートできる一方、プレイヤーの活動は動的に変動するため、時間の経過とともに数百人のプレイヤーが単一サーバーを拠点として利用することもあり得る。
「クローズドベータ期間中にこの点を徹底的にテストしました」とFuncomは説明した。「過密状態を防ぐため、人気が集中しすぎているサーバーでのキャラクター作成を制限するシステムを導入し、サーバーが満杯になるリスクを軽減しています」
<デューン:アウェイクニング>は大規模なマルチプレイヤー体験を重視しているが、ソロプレイも有効な選択肢として残されている。プレイヤーは、共有ワールド内であっても単独でアラキスを探検できる。ただし、専用のシングルプレイヤーモードとプライベートサーバーはローンチ時には利用できない。これらの機能はローンチ後のアップデートでの実装が計画されている。
大規模ベータテスト・ウィークエンドで体験できる内容

正式リリース前に、プレイヤーは5月9日から5月12日まで実施される大規模ベータテスト・ウィークエンドに参加するチャンスがある。Funcomは5月8日にゲーム公式サイトを通じて詳細を共有し、参加者が期待できる内容を概説した。
ベータテストへのアクセスは、Steamでのウィッシュリスト登録、公式<デューン:アウェイクニング>ウェブサイトでの登録、または5月10日に開催されるGlobal LAN Partyイベントでアクセスコードを入手するなど、複数の方法で可能だ。
このベータでは、ゲーム序盤から中盤にあたる、最初の20〜25時間分のゲームプレイが公開される。主なコンテンツは以下の通り:
- CHOAM建築セット
- ハガ盆地南部地域
- バーミリアス・ギャップ東部および西部地域
- サンドバイク移動メカニクス
- 初期および中級の戦闘システム
- メインストーリー第1幕の主要部分
ベータテスト期間中に得られた進行状況は、製品版への引き継ぎは行われない点に注意が必要だ。
ローンチ詳細とプラットフォーム
<デューン:アウェイクニング>は2025年6月10日にリリース予定で、ローンチ時はPC版が独占となる。PlayStation 5版とXbox Series X|S版は開発中で、後日、未定の日時に続いてリリースされる。
ローンチが近づくにつれさらなるアップデートにご期待ください。アラキスにはまだ多くの秘密が隠されている。


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