
Alors que Dune: Awakening approche de sa sortie très attendue, le développeur Funcom envoie un message clair : les serveurs sont prêts à accueillir un afflux massif de joueurs dès le lancement. Alors que le week-end de bêta à grande échelle est imminent, le studio offre un aperçu plus approfondi de son infrastructure serveur et de son cadre multijoueur — rassurant les fans quant à sa préparation pour un lancement potentiellement très fréquenté en juin.
L'Infrastructure Serveur de Funcom est Éprouvée

Dans une mise à jour récente publiée sur Steam le 7 mai, Funcom a répondu aux préoccupations principales suite à la première bêta fermée du jeu, notamment concernant la capacité des serveurs et les files d'attente. L'équipe a confirmé que les joueurs commenceront par choisir un serveur d'accueil, chaque serveur faisant partie d'une structure plus large appelée Monde. Chaque Monde sera composé d'au moins 20 serveurs interconnectés, permettant une interaction fluide entre les joueurs de différents serveurs au sein du même Monde.
Reconnaissant la demande potentiellement élevée, Funcom a déclaré que le lancement proposera "des milliers de serveurs regroupés en centaines de Mondes". Bien que des serveurs individuels — comme l'instance du Bassin de Hagga — puissent supporter environ 40 joueurs simultanés, la nature dynamique de l'activité des joueurs signifie que des centaines d'entre eux peuvent au fil du temps considérer un seul serveur comme leur foyer.
"Nous avons rigoureusement testé cela pendant la bêta fermée", a expliqué Funcom. "Pour éviter la surpopulation, nous avons mis en place des systèmes qui limitent la création de personnages sur les serveurs qui deviennent trop populaires, réduisant ainsi le risque que les serveurs atteignent leur capacité maximale."
Bien que Dune: Awakening mette l'accent sur des expériences multijoueur à grande échelle, le jeu en solo reste une option viable. Les joueurs peuvent explorer Arrakis indépendamment, même au sein du monde partagé. Cependant, les modes de jeu en solo dédiés et les serveurs privés ne seront pas disponibles au lancement. Ces fonctionnalités sont prévues pour être ajoutées dans des mises à jour post-lancement.
À Quoi S'Attendre Pendant le Week-end de Bêta à Grande Échelle

Avant le lancement officiel, les joueurs auront l'occasion de plonger dans le week-end de bêta à grande échelle — qui se déroulera du 9 au 12 mai. Funcom a partagé des détails le 8 mai via le site officiel du jeu, détaillant ce à quoi les participants peuvent s'attendre.
L'accès à la bêta est possible via plusieurs voies : ajouter le jeu à la liste de souhaits sur Steam, s'inscrire sur le site officiel de Dune: Awakening, ou obtenir un code d'accès lors de l'événement Global LAN Party le 10 mai.
La bêta présentera les 20 à 25 premières heures de jeu, couvrant l'expérience du début à la mi-partie. Le contenu proposé comprend :
- Le jeu de construction CHOAM
- La région sud du Bassin de Hagga
- Les régions est et ouest de la Brèche Vermillius
- Les mécaniques de déplacement en sandbike
- Les systèmes de combat du début et du milieu de partie
- Des segments clés de l'Acte I de l'histoire principale
Il est important de noter qu'aucune progression réalisée pendant la bêta ne sera reportée sur la version complète du jeu.
Détails du Lancement et Plateformes
Dune: Awakening est prévu pour sortir le 10 juin 2025, exclusivement sur PC au lancement. Les versions pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont en développement et suivront à une date ultérieure non annoncée.
Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche du lancement — il reste encore beaucoup à découvrir sur Arrakis.


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