Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico di successo sviluppato da Rebellion, ha dimostrato di essere un successo significativo dal suo lancio il 27 marzo 2025. Disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, il gioco è diventato rapidamente "immediatamente redditizio", come indicato da Rebellion, nonostante una porzione di 2 milioni di giocatori che accedono al gioco Xbox piuttosto che ad aver acquistato in modo che.
Mentre i dati di vendita specifici rimangono non divulgati, Rebellion ha celebrato Atomfall come il suo più grande lancio in termini di coinvolgimento dei giocatori. L'inclusione su Game Pass ha indubbiamente giocato un ruolo nel potenziare questi numeri, offrendo una piattaforma per gli abbonati per provare facilmente il gioco.
Nonostante il potenziale per il Game Pass per avere un impatto sulle vendite dirette, Rebellion ha riferito al business del gioco che Atomfall ha recuperato immediatamente i suoi costi di sviluppo. Lo studio sta ora esplorando opportunità per sequel o spin-off, insieme a continuare a supportare Atomfall con contenuti post-lancio e DLC.
Nelle discussioni con il sito gemello di IGN, GamesIndustry.biz, il CEO di Rebellion Jason Kingsley ha evidenziato il vantaggio strategico del lancio su Game Pass. Ha spiegato che il servizio aiuta a mitigare il rischio di "cannibalizzare" le vendite, poiché Microsoft garantisce un "certo livello di reddito" per gli sviluppatori. Inoltre, Game Pass funge da potente strumento di marketing, esponendo il gioco a un pubblico più ampio e promuovendo il passaparola positivo, che può guidare ulteriori vendite.
Kingsley notò: "Con Game Pass, puoi convincere le persone a provarlo, quindi a causa di quelle persone che lo provano, a loro piace e poi dicono ai loro compagni sui social media:" Ho trovato questo gioco su Game Pass, mi è davvero piaciuto, dovresti provare ". E poi alcuni di loro sono su Game Pass e lo giocheranno.
Gli esatti dettagli finanziari dell'accordo di Rebellion con Microsoft rimangono confidenziali, lasciando i dettagli dei guadagni di Atomfall un mistero. Tuttavia, entrambe le parti beneficiano del successo del gioco, in particolare Microsoft, poiché i titoli popolari su Game Pass attirano più abbonati. L'ultimo aggiornamento pubblico di Microsoft ha registrato 34 milioni di utenti di Game Pass a febbraio 2024.
La recensione di IGN ha elogiato Atomfall, descrivendola come "un'avventura avvincente che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout e Elden Ring, e li sintetizza nella sua nuova mutazione".
Schermati di revisione Atomfall
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