叛亂開發的英國生存遊戲Atomfall已被證明是從2025年3月27日推出的巨大成功。在PC,PS4,PS5,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S上可用,該遊戲迅速獲得了“立即盈利”,儘管Rebellion表示,儘管它通過Xbox Game Passe而不是購買Xbox Game Passe而不是購買它,又可以通過Xbox Game的200萬玩家訪問它。
儘管特定的銷售數字仍然沒有公開,但在玩家參與方面,叛亂已慶祝Atomfall是其最大的推出。毫無疑問,納入遊戲通行證在提高這些數字方面發揮了作用,為訂戶提供了輕鬆嘗試遊戲的平台。
儘管遊戲通行證有可能影響直接銷售,但叛亂向遊戲業務報告,該叛亂立即收回了其開發成本。該工作室現在正在探索續集或分拆的機會,並繼續支持Atomfall,並使用後發布後內容和DLC來支持Atomfall。
在與IGN的姊妹網站GamesIndustry.biz的討論中,Rebellion的首席執行官Jason Kingsley強調了在遊戲通行證上啟動的戰略優勢。他解釋說,這項服務有助於減輕“蠶食”銷售的風險,因為微軟確保了開發人員的“一定水平收入”。此外,Game Pass是一種強大的營銷工具,將游戲暴露給更廣泛的受眾群體並促進了積極的口碑,這可以推動更多的銷售。
金斯利指出:“有了遊戲通行證,您可以讓人們嘗試一下,然後由於那些嘗試它的人,他們喜歡它,然後他們在社交媒體上告訴他們的伴侶,“我在遊戲通行證上發現了這款遊戲,我真的很喜歡它,您應該嘗試一下。 ”然後,其中一些人在遊戲中,並且會[玩],但其中一些人不在遊戲中,也希望成為對話的一部分。
叛亂與微軟達成協議的確切財務細節仍然保密,使Atomfall的收入的具體細節是一個謎。但是,雙方都從遊戲的成功中受益,尤其是微軟,因為遊戲通行證上的流行遊戲吸引了更多的訂戶。截至2024年2月,Microsoft的最後一次公開更新報告了3400萬次遊戲通行證用戶。
IGN的評論稱讚了Atomfall,稱其為“一種令人著迷的生存冒險冒險,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們融合到了自己的新鮮突變中。”
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