Atomfall, el exitoso juego de supervivencia británico desarrollado por Rebellion, ha demostrado ser un éxito significativo desde su lanzamiento el 27 de marzo de 2025. Disponible en PC, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, el juego rápidamente se volvió "inmediatamente rentable", como lo declaró Rebelion, a pesar de una parte de sus 2 millones de jugadores que acceden a través de Xbox Game Game Passing Passing Passing It It It.
Si bien las cifras de ventas específicas siguen siendo no reveladas, Rebellion ha celebrado Atomfall como su mayor lanzamiento en términos de participación del jugador. La inclusión en el pase del juego, sin duda, ha jugado un papel en el impulso de estos números, ofreciendo una plataforma para que los suscriptores prueben fácilmente el juego.
A pesar del potencial de pasar el juego para impactar las ventas directas, Rebellion informó al negocio del juego que Atomfall recuperó sus costos de desarrollo de inmediato. El estudio ahora está explorando oportunidades para secuelas o spin-offs, junto con continuar apoyando Atomfall con contenido posterior al lanzamiento y DLC.
En discusiones con el sitio hermano de IGN, GamesIndustry.Biz, el CEO de Rebellion, Jason Kingsley, destacó la ventaja estratégica de lanzar en el pase del juego. Explicó que el servicio ayuda a mitigar el riesgo de "canibalizar" las ventas, ya que Microsoft garantiza un "cierto nivel de ingresos" para los desarrolladores. Además, Game Pass sirve como una poderosa herramienta de marketing, exponiendo el juego a una audiencia más amplia y fomentando el boca a boca positivo, lo que puede generar ventas adicionales.
Kingsley señaló: "Con Game Pass, puedes hacer que la gente lo pruebe, luego, como resultado de que esas personas lo intenten, les gusta, y luego les dicen a sus compañeros en las redes sociales:" Encontré este juego en el pase del juego, realmente lo disfruté, deberías probar ". Y algunos de ellos están en el juego de juego, y lo jugarán.
Los detalles financieros exactos del acuerdo de Rebellion con Microsoft siguen siendo confidenciales, dejando a los detalles de las ganancias de Atomfall como un misterio. Sin embargo, ambas partes se benefician del éxito del juego, particularmente Microsoft, ya que los títulos populares en el pase del juego atraen a más suscriptores. La última actualización pública de Microsoft reportó 34 millones de usuarios de pase de juego a partir de febrero de 2024.
La revisión de IGN elogió Atomfall, describiéndolo como "una aventura de acción de supervivencia apasionante que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación nueva".
Pantallas de revisión de Atomfall
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