Fortnite OG Weapon & Item Guide: Ein nostalgischer Blick auf Kapitel 1, Staffel 1
Fortnite OG transportiert die Spieler zurück in die Ursprünge von Battle Royale und erstellt das Kapitel 1, Staffel 1 -Erfahrung. In diesem Leitfaden werden die Waffen und Gegenstände im OG -Beutepool beschrieben und entscheidend Kenntnisse für die Navigation dieses nostalgischen Schlachtfelds. Das Meta unterscheidet sich erheblich von späteren Spielzeiten, sodass das Verständnis dieser ursprünglichen Waffen der Schlüssel zum Erfolg ist.
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-Alle Fortnite OG Assault-Gewehre -Alle Fortnite OG Shotguns -Alle Fortnite-OG-Pistolen -Alle Fortnite OG SMGS -Alle Fortnite Og-Scharfschützengewehre -Alle Fortnite-OG-Sprengstoffe -Alle Fortnite OG-Fallen -Alle Fortnite OG Verbrauchsmaterialien/Artikel
Der Fortnite OG-Beutepool stellt eine einzigartige Herausforderung mit einer Mischung aus wirksamen und weniger idealen Waffen dar. Das Beherrschen dieses Arsenals ist von entscheidender Bedeutung, um über Kapitel 1, Staffel 1 hinauszugehen, da nachfolgende Jahreszeiten zurückkehrende Waffen einführen, die die Dynamik des Spiels verändern.
Alle Fortnite OG -Sturmgewehre
Die Rückkehr der Hitscan -Mechanik macht Sturmgewehre in Fortnite OG mächtig. Inkonsistente Blüte für bestimmte Waffen erfordert jedoch eine sorgfältige Auswahl. Das Standard -Sturmgewehr übertrifft im Allgemeinen Alternativen, insbesondere unter Berücksichtigung des ungenauen Bereichs des Scoped Assault -Gewehrs.
Sturmgewehr
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Die überschaubare Blüte, das umfangreiche Magazin und der solide Schaden machen das Sturmgewehr in allen Bereichen zu einer zuverlässigen Wahl. Die legendäre Variante ("Goldene Narbe") ist besonders stark.
Burst Assault -Gewehr
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Der Drei-Runden-Burst des Burst Assault-Gewehrs und die signifikante Blüte behindern seine Wirksamkeit. Seine Unzuverlässigkeit macht es weniger wünschenswert.
Scoped Assault -Gewehr
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Während der Erstpersonen (einzigartig in Fortnite OG unter ARS) bietet seine Aufschwungunternehmen diesen Vorteil aus, was ihn weniger zuverlässig macht.
Alle Fortnite OG Shotguns
In Kapitel 1, Staffel 1, sind in Kapitel 1, Staffel 1, aufgrund ihres hohen Schadensausgangs und der schnellen Feuerrate im Nahverfolgungskampf dominieren. Die Strategie "Doppelpumpe" unter Verwendung von zwei Pumpen -Schrotflinten bietet einen erheblichen Vorteil.
Pump Shotgun
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Der 2,5 -fache Headshot -Multiplikator macht die Pump -Schrotflinte, die sofortig getötet werden kann. Die Doppelpumpentechnik minimiert die Nachladenausfallzeit und maximiert ihre Letalität.
Taktische Schrotflinte
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Die höhere Brandrate und der 2,5 -fach -Kopfschuss machen die taktische Schrotflinte eine sicherere, wenn auch weniger leistungsstarke Alternative zur Pump -Schrotflinte.
Alle Fortnite -OG -Pistolen
Pistolen dienen als lebensfähige Waffen des Frühstücks, sind jedoch in späteren Stadien im Allgemeinen übertroffen.
Semi-Auto Pistole
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Eine häufige Startwaffe, die hohe Feuerrate durch ihren relativ geringen Schaden und einen signifikanten Schaden zurückzuführen ist.
Revolver
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Der höhere Schaden des Revolvers entspricht dem Rückstoß und seiner Blüte, was sich auf die Genauigkeit auswirkt.
Alle Fortnite OG SMGs
SMGs sind aus nächster Nähe wirksam, aber es fehlt die Schadensausgabe von Schrotflinten und den Bereich der Sturmgewehre.
unterdrückte Sub -Machine -Waffe
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
Seine Unterdrückung und Schädigung der Ausfälle auf 20 Meter machen es zum effektivsten SMG.
Tactical SubMachine Pistole
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Seine inkonsistente Feuerrate und Kurzstrecke begrenzen seine Nützlichkeit.
SubMachine -Waffe
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Ein hoher Munitionsverbrauch und Ungenauigkeiten machen es weniger wünschenswert.
Alle Fortnite Og -Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre erfordern genaues Ziel für wirksame Kopfschüsse.
Bolt-Action-Scharfschützengewehr
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Ein hoher Schaden und ein 2,5-facher Kopfschottermultiplikator machen es trotz des Single-Shot-Magazins stark.
Semi-Auto-Scharfschützengewehr
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
Die schnellere Brandrate und das größere Magazin kompensieren seinen niedrigeren Schaden pro Schuss.
Alle Fortnite OG -Sprengstoff
Sprengstoffe sind entscheidend für die Zerstörung von Strukturen und die Beseitigung der Gegner.
Raketenwerfer
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Hoher Schaden und Spritzschaden machen es effektiv gegen Strukturen und Spieler.
Granate Launcher
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Die mehrfachen Granaten erzeugen Schäden.
Granate
Damage | 100 |
---|---|
Structure Damage | 375 |
Stack Size | 6 |
Nützlich, um Strukturen zu zerstören und Gegner auszuspülen.
Alle Fortnite OG -Fallen
Fallen bieten defensive und offensive Fähigkeiten.
Startpad
Bietet vertikale Mobilität, die nützlich für die Flucht oder das Erreichen von hohem Boden.
Decke Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
Elektrokutiert Spieler, die darunter vorbeikommen.
Wall Dynamo
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
Ähnlich wie der Deckens Zapper, aber an Wänden gelegt.
Schadensfalle
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
Verursacht Spielern, die darauf treten.
Richtungssprungpolster
Bietet horizontale oder vertikale Bewegung und negiert den Sturzschäden.
Alle Fortnite OG Verbrauchsmaterialien/Artikel
Verbrauchsmaterialien sind für Heilung und Überleben von wesentlicher Bedeutung.
Verband
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
Stellt die Gesundheit schnell auf 75 wieder her.
Med Kit
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
Stellt 100 Gesundheit wieder her, kann aber unterbrochen werden.
Schild Trank
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
Schrittweise Schilde wiederher.
Slurp -Saft
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
Stellt sowohl Gesundheit als auch Schilde wieder her.
Bush
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
Bietet Tarnung.
Port-a-Bunker
| Stapelgröße | 4 |
Erzeugt sofort eine kleine, befestigte Struktur. Wesentlich im Null -Build -Modus.