Fortnite OG武器和项目指南:对第1季第1章的怀旧眼光
Fortnite OG将玩家带回了皇家战役的起源,重现了第1季第1季的经验。本指南详细介绍了OG战利品池中可用的武器和物品,这是对这个怀旧战场的重要知识。元与后期有很大不同,因此了解这些原始武器是成功的关键。
快速链接
- 所有Fortnite OG突击步枪
- [所有Fortnite OG shot弹枪]
- 所有Fortnite OG手枪
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙击步枪
- 所有Fortnite OG爆炸物
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/项目
Fortnite OG战利品池提出了一个独特的挑战,融合了有效且不理想的武器。掌握此阿森纳对于超越第1季第1季的进展至关重要,因为随后的季节会引入改变游戏动态的返回武器。
所有Fortnite OG突击步枪
Hitscan力学的回归使突击步枪在Fortnite OG中有力。但是,某些武器上的盛开不一致需要仔细选择。标准的突击步枪通常超过替代方案,特别是考虑到范围内的突击步枪的不准确范围。
突击步枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
它的可管理的花朵,充足的杂志和牢固的损坏使突击步枪在所有范围内都是可靠的选择。传奇变体(“金色疤痕”)特别有效。
突击突击步枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆发突击步枪的三轮爆发和巨大的花朵阻碍了其有效性。它的不可靠使其不太理想。
示波器突击步枪
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人称瞄准的同时(在ARS中具有独特的OG),其子弹不准确抵消了这一优势,从而降低了其可靠性。
所有Fortnite OG shot弹枪
shot弹枪在第1章,第1季的近距离战斗中占主导地位,因为它们的高伤害输出和快速射击速度。利用两张泵shot弹枪的“双泵”策略提供了重要的优势。
泵shot弹枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5倍的头像乘数使泵shot弹枪能够立即杀死。双泵技术可最大程度地减少重新加载停机时间,从而最大程度地发挥其致死性。
战术shot弹枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
它的较高的射击速率和2.5倍的头像乘数使战术shot弹枪成为更安全的,尽管功能较低,替代泵shot弹枪。
所有Fortnite OG手枪
手枪是可行的游戏早期武器,但通常在以后的阶段被超出。
半自动手枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
一种常见的起始武器,其高火率被其相对较低的伤害和明显的伤害掉落所抵消。
左轮手枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左轮手枪的较高伤害被其后坐力和盛开所抵消,从而影响准确性。
所有fortnite og smgs
SMG在近距离上有效,但缺乏shot弹枪的伤害输出和突击步枪范围。
压制的冲锋枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
它在20米处的抑制和伤害损失使其成为最有效的SMG。
战术冲锋枪
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
它不一致的火率和短距离限制了其有用性。
冲锋枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
高弹药消耗和不准确性使其不太理想。
所有Fortnite OG狙击步枪
狙击步枪需要精确的目标来进行有效的爆头。
螺栓表演步枪
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
尽管单弹弹匣,但高伤害和2.5倍的头像乘数使其有效。
半自动狙击步枪
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
其更快的射击速度和较大的杂志可以弥补其每次射击较低的伤害。
所有Fortnite OG炸药
炸药对于破坏结构和消除对手至关重要。
火箭发射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
高伤害和飞溅伤害使其对结构和玩家有效。
手榴弹发射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
它的多个手榴弹造成了效果损害。
手榴弹
Damage | 100 |
---|---|
Structure Damage | 375 |
Stack Size | 6 |
对于破坏结构和冲洗对手有用。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱提供防御和进攻能力。
发射台
提供垂直移动性,可用于逃脱或到达高地。
天花板Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
电动球员通过下面的播放器。
墙发电机
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
类似于天花板Zapper,但放在墙上。
伤害陷阱
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
对踩它的球员造成损害。
定向跳垫
提供水平或垂直运动,否定跌落的伤害。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品对于康复和生存至关重要。
绷带
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
迅速将健康恢复到75。
Med Kit
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
恢复100个健康状况,但可以中断。
盾牌药水
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
逐渐恢复盾牌。
Slurp Juice
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
恢复健康和盾牌。
布什
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
提供伪装。
Port-a-bunker
|堆栈尺寸| 4 |
立即创建一个小的强化结构。在零构建模式下必不可少。