Fortnite OG Arme & Item Guide: Un regard nostalgique au chapitre 1, saison 1
Fortnite OG transporte les joueurs aux origines de Battle Royale, recréant l'expérience du chapitre 1 de la saison 1. Ce guide détaille les armes et les objets disponibles dans le Pool de butin OG, connaissance cruciale pour naviguer dans ce champ de bataille nostalgique. La méta diffère considérablement des saisons ultérieures, donc comprendre ces armes originales est la clé du succès.
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Le Pool Fortnite OG Loot présente un défi unique, avec un mélange d'armes efficaces et moins idéales. La maîtrise de cet arsenal est vitale pour progresser au-delà du chapitre 1, saison 1, alors que les saisons suivantes introduisent des armes de retour qui modifient la dynamique du jeu.
All Fortnite OG Assault Rifles
Le retour de Hitscan Mechanics rend les fusils d'assaut puissants dans Fortnite OG. Cependant, une floraison incohérente sur certaines armes nécessite une sélection minutieuse. Le fusil d'assaut standard dépasse généralement les alternatives, en particulier compte tenu de la portée inexacte du fusil d'assaut dans le cadre.
Rifle d'assaut
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Sa floraison gérable, son grand magazine et ses dégâts solides font du fusil d'assaut un choix fiable à toutes les gammes. La variante légendaire ("cicatrice d'or") est particulièrement puissante.
fusil d'assaut éclaté
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
L'éclatement à trois tours du fusil d'assaut en rafale et la floraison significative entravent son efficacité. Son manque de fiabilité le rend moins désirable.
Fusil d'assaut à portée
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Tout en offrant la visée à la première personne (unique dans Fortnite OG parmi Ars), son imprécision de balle compense cet avantage, ce qui le rend moins fiable.
All Fortnite OG Shotguns
Les fusils de chasse sont dominants dans le combat des quarts de près dans le chapitre 1, la saison 1 en raison de leur production de dégâts élevés et de leur débit de tir rapide. La stratégie "double pompe", en utilisant deux fusils de chasse de pompe, offre un avantage significatif.
fusil de chasse à la pompe
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Le multiplicateur de 2,5x à la tête rend le fusil de chasse à la pompe capable de tuer instantanément. La technique de double pompe minimise les temps d'arrêt de rechargement, maximisant sa létalité.
fusil de chasse tactique
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Son taux de tir plus élevé et son multiplicateur de tête de 2,5 fois font du fusil de chasse tactique une alternative plus sûre, quoique moins puissante, au fusil de chasse de la pompe.
All Fortnite OG Pistols
Les pistolets servent d'armes viables au début du jeu mais sont généralement surclassées par les stades ultérieurs.
Pistolet semi-auto
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Une arme de départ commune, son taux de tir élevé est compensé par ses dégâts relativement faibles et ses chutes de dégâts significatives.
revolver
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Les dommages plus élevés du revolver sont contrés par son recul et sa floraison, ce qui a un impact sur la précision.
All Fortnite OG SMGS
Les SMG sont efficaces à bout portant mais n'ont pas la production de dégâts des fusils de chasse et la gamme de fusils d'assaut.
APPRESSION SUPPRIMANT
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
Sa suppression et sa chute des dégâts à 20 mètres en font le SMG le plus efficace.
pistolet de sous -achine tactique
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Son taux de tir incohérent et sa courte portée limitent son utilité.
mitrailleur
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Une consommation élevée de munitions et une inexactitude le rendent moins souhaitable.
All Fortnite OG Sniper Rifles
Les fusils de tireur d'élite nécessitent un objectif précis pour des tirs à la tête efficaces.
Résultat de tireurs d'élite Bolt-Action
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Des dégâts élevés et un multiplicateur de tête de 2,5x le rendent puissant, malgré son magazine à un seul coup.
Rise de tireur d'élite semi-auto
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
Son taux de feu plus rapide et son plus grand magazine compensent ses dégâts plus bas par coup.
All Fortnite OG Explosifs
Les explosifs sont cruciaux pour détruire les structures et éliminer les adversaires.
Rocket Launcher
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Des dégâts élevés et des dégâts d'éclaboussure le rendent efficace contre les structures et les joueurs.
Lanceur de grenades
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Ses grenades multiples créent des dégâts d'espace-effet.
grenade
Damage | 100 |
---|---|
Structure Damage | 375 |
Stack Size | 6 |
Utile pour détruire les structures et éliminer les adversaires.
tous les pièges Fortnite OG
Les pièges offrent des capacités défensives et offensives.
pavé de lancement
Fournit une mobilité verticale, utile pour échapper ou atteindre un terrain élevé.
plafond zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
Électrocute les joueurs qui passent en dessous.
Wall Dynamo
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
Semblable au zapper au plafond, mais placé sur les murs.
Trap de dégâts
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
Inflige des dégâts aux joueurs qui s'y marchent.
PAD JUMP INDERNEAUX
Fournit un mouvement horizontal ou vertical, annulant les dégâts de chute.
All Fortnite OG Consommables/articles
Les consommables sont essentiels pour la guérison et la survie.
bandage
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
Restaure rapidement la santé jusqu'à 75.
kit med
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
Restaure 100 santé, mais peut être interrompu.
Shield Potion
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
Restaure progressivement les boucliers.
jus de slurp
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
Restaure à la fois la santé et les boucliers.
Buisson
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
Fournit un camouflage.
Port-A-Bunker
| Taille de la pile | 4 |
Crée instantanément une petite structure enrichie. Essentiel en mode de construction zéro.