Fortnite OG Weapon&Item Guide:第1章、シーズン1のノスタルジックな外観
Fortnite OGは、プレイヤーをバトルロワイヤルの起源に戻し、シーズン1のエクスペリエンスを再現します。このガイドは、OG Lootプールで利用可能な武器とアイテム、このノスタルジックな戦場をナビゲートするための重要な知識を詳しく説明しています。メタは後の季節とは大きく異なるため、これらの元の武器を理解することは成功の鍵です。
クイックリンク
- すべてのFortnite OG Assault Rifles
- すべてのFortnite OG Shotguns
- すべてFortnite OG Pistols
- すべてFortnite OG SMGS
- すべてFortnite OGスナイパーライフル
- すべてのFortnite OG爆発物
- すべてのFortnite OG Traps
- すべてFortnite OG消耗品/アイテム
Fortnite OG Lootプールは、効果的で理想的ではない武器のブレンドを備えたユニークな課題を提示します。この武器を習得することは、シーズン1の第1章を超えて進歩するために不可欠です。その後のシーズンは、ゲームのダイナミクスを変える武器を返す武器を導入するためです。
すべてのFortnite OG ASSAULT RIFLES
Hitscan Mechanicsの復帰により、Fortnite OGのAssault Riflesが強力になります。ただし、特定の武器の一貫性のない花には慎重な選択が必要です。標準的なアサルトライフルは一般に、特にスコープされた攻撃ライフルの不正確な範囲を考慮して、代替品を上回ります。
アサルトライフル
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
その管理可能なブルーム、十分な雑誌、および強固なダメージにより、アサルトライフルはすべての範囲で信頼できる選択肢になります。伝説的なバリアント(「ゴールデンスカ」)は特に強力です。
バーストアサルトライフル
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
バーストアサルトライフルの3ラウンドのバーストと重大なブルームは、その有効性を妨げています。その信頼性により、それは望ましくなりません。
scoped assault Rifle
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
一人称照準を提供している間(ARSの間でFortnite OGでユニーク)、その弾丸の不正確さはこの利点を相殺し、信頼性を低下させます。
すべてのFortnite OGショットガン
ショットガンは、ダメージが高く、火災が急速に発生したため、第1章、シーズン1の近群の戦闘で支配的です。 2つのポンプショットガンを利用する「ダブルポンプ」戦略は、大きな利点をもたらします。
ポンプショットガン
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5xヘッドショット乗数により、ポンプショットガンはインスタントキルを可能にします。ダブルポンプ技術は、ダウンタイムのリロードを最小限に抑え、その致死を最大化します。
Tactical Shotgun
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
火率が高く、2.5倍のヘッドショット乗数により、戦術的な散弾銃は、ポンプショットガンに代わるものではありますが、より強力ではありますが、より安全になります。
すべてのfortnite ogピストル
ピストルは実行可能な早期ゲームの武器として機能しますが、一般的に後の段階でアウトクラスされています。
セミオートピストル
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
一般的な開始武器、その高い火率は、その比較的低い損傷と重大な損害の断落によって相殺されます。
リボルバー
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
リボルバーの高いダメージは、その反動と花によって反論され、精度に影響を与えます。
すべてのfortnite og smgs
SMGは近距離で効果的ですが、ショットガンの損傷出力とアサルトライフルの範囲がありません。
抑制されたサブマシンガン
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
20メートルでの抑制と損傷の崩壊により、最も効果的なSMGになります。
Tactical Submachine Gun
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
その一貫性のない火率と短距離は、その有用性を制限します。
submachine gun
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
弾薬の消費量と不正確さにより、それは望ましくなくなります。
すべてのFortnite OGスナイパーライフル
スナイパーライフルは、効果的なヘッドショットのための正確な目的を必要とします。
ボルトアクションスナイパーライフル
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
シングルショットマガジンにもかかわらず、高いダメージと2.5倍のヘッドショット乗数により、強力になります。
セミオートスナイパーライフル
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
その速い火率と大規模な雑誌は、ショットあたりのダメージの低下を補います。
すべてのFortnite OG爆発物
爆発物は、構造を破壊し、敵を排除するために重要です。
ロケットランチャー
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
高いダメージとスプラッシュダメージにより、構造やプレーヤーに対して効果的になります。
グレネードランチャー
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
その複数の手rena弾は、効果のある損傷を生み出します。
grenade
Damage | 100 |
---|---|
Structure Damage | 375 |
Stack Size | 6 |
構造を破壊し、敵を洗い流すのに役立ちます。
すべてのFortnite OGトラップ
トラップは、防御的および攻撃的な機能を提供します。
発射パッド
高地に逃げたり到達したりするのに役立つ垂直モビリティを提供します。
天井ザッパー
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
下を通過するプレイヤーを電気交換します。
Wall Dynamo
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
天井ザッパーに似ていますが、壁に配置されています。
ダメージトラップ
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
それを踏むプレイヤーにダメージを与えます。
方向ジャンプパッド
水平または垂直の動きを提供し、秋の損傷を無効にします。
すべてのFortnite OG消耗品/アイテム
消耗品は、癒しと生存に不可欠です。
包帯
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
健康をすばやく75まで回復します。
Medキット
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
100の健康を回復しますが、中断することができます。
シールドポーション
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
徐々にシールドを復元します。
スラープジュース
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
健康と盾の両方を復元します。
ブッシュ
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
カモフラージュを提供します。
Port-A-Bunker
|スタックサイズ| 4 |
即座に小さく、強化された構造を作成します。ゼロビルドモードでは不可欠です。