Fortnite OG武器和項目指南:對第1季第1章的懷舊眼光
Fortnite OG將玩家帶回了皇家戰役的起源,重現了第1季第1季的經驗。本指南詳細介紹了OG戰利品池中可用的武器和物品,這是對這個懷舊戰場的重要知識。元與後期有很大不同,因此了解這些原始武器是成功的關鍵。
快速鏈接
- 所有Fortnite OG突擊步槍
- [所有Fortnite OG shot彈槍]
- 所有Fortnite OG手槍
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙擊步槍
- 所有Fortnite OG爆炸物
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/項目
Fortnite OG戰利品池提出了一個獨特的挑戰,融合了有效且不理想的武器。掌握此阿森納對於超越第1季第1季的進展至關重要,因為隨後的季節會引入改變遊戲動態的返回武器。
所有Fortnite OG突擊步槍
Hitscan力學的回歸使突擊步槍在Fortnite OG中有力。但是,某些武器上的盛開不一致需要仔細選擇。標準的突擊步槍通常超過替代方案,特別是考慮到範圍內的突擊步槍的不準確範圍。
突擊步槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
它的可管理的花朵,充足的雜誌和牢固的損壞使突擊步槍在所有範圍內都是可靠的選擇。傳奇變體(“金色疤痕”)特別有效。
突擊突擊步槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆發突擊步槍的三輪爆發和巨大的花朵阻礙了其有效性。它的不可靠使其不太理想。
示波器突擊步槍
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
在提供第一人稱瞄準的同時(在ARS中具有獨特的OG),其子彈不準確抵消了這一優勢,從而降低了其可靠性。
所有Fortnite OG shot彈槍
shot彈槍在第1章,第1季的近距離戰鬥中占主導地位,因為它們的高傷害輸出和快速射擊速度。利用兩張泵shot彈槍的“雙泵”策略提供了重要的優勢。
泵shot彈槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5倍的頭像乘數使泵shot彈槍能夠立即殺死。雙泵技術可最大程度地減少重新加載停機時間,從而最大程度地發揮其致死性。
戰術shot彈槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
它的較高的射擊速率和2.5倍的頭像乘數使戰術shot彈槍成為更安全的,盡管功能較低,替代泵shot彈槍。
所有Fortnite OG手槍
手槍是可行的遊戲早期武器,但通常在以後的階段被超出。
半自動手槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
一種常見的起始武器,其高火率被其相對較低的傷害和明顯的傷害掉落所抵消。
左輪手槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左輪手槍的較高傷害被其後坐力和盛開所抵消,從而影響準確性。
所有fortnite og smgs
SMG在近距離上有效,但缺乏shot彈槍的傷害輸出和突擊步槍範圍。
壓製的衝鋒槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
它在20米處的抑製和傷害損失使其成為最有效的SMG。
戰術衝鋒槍
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
它不一致的火率和短距離限製了其有用性。
衝鋒槍
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
高彈藥消耗和不準確性使其不太理想。
所有Fortnite OG狙擊步槍
狙擊步槍需要精確的目標來進行有效的爆頭。
螺栓表演步槍
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
盡管單彈彈匣,但高傷害和2.5倍的頭像乘數使其有效。
半自動狙擊步槍
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
其更快的射擊速度和較大的雜誌可以彌補其每次射擊較低的傷害。
所有Fortnite OG炸藥
炸藥對於破壞結構和消除對手至關重要。
火箭發射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
高傷害和飛濺傷害使其對結構和玩家有效。
手榴彈發射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
它的多個手榴彈造成了效果損害。
手榴彈
Damage | 100 |
---|---|
Structure Damage | 375 |
Stack Size | 6 |
對於破壞結構和衝洗對手有用。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱提供防禦和進攻能力。
發射台
提供垂直移動性,可用於逃脫或到達高地。
天花板Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
電動球員通過下麵的播放器。
牆發電機
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
類似於天花板Zapper,但放在牆上。
傷害陷阱
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
對踩它的球員造成損害。
定向跳墊
提供水平或垂直運動,否定跌落的傷害。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品對於康複和生存至關重要。
繃帶
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
迅速將健康恢複到75。
Med Kit
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
恢複100個健康狀況,但可以中斷。
盾牌藥水
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
逐漸恢複盾牌。
Slurp Juice
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
恢複健康和盾牌。
布什
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
提供偽裝。
Port-a-bunker
|堆棧尺寸| 4 |
立即創建一個小的強化結構。在零構建模式下必不可少。