
Auf einer kürzlichen Konferenz in England befasste sich der ehemalige Baudelaire Welch in Larian Studios in die Gründe für die Bären -Romanze in Baldur's Gate 3 (BG3), die als zentraler Moment in der Spielebranche gefeiert wurde.
Baldur's Tor 3 Bären -Romanze Szene: Ein monumentaler Spielmoment
BG3 -Spieler wollten Daddy Halsin und sie haben es bekommen

Baudelaire Welch, der als Begleitnarrative für Baldur's Gate 3 diente, beschrieb die Sexszene des Spiels mit Halsin in seiner Bärenform als "Wassereinzugsgebietsmoment in der Spielgeschichte". Welch lobte die Larian -Studios für ihre bahnbrechende Entscheidung, die Wünsche der Fanfiction -Community des Spiels zu akzeptieren und zu reflektieren.
In Baldur's Gate 3 können Spieler eine romantische Handlung mit Halsin, einem Druiden, in einen Bären verwandeln - ein Feature, das ursprünglich für den Kampf bestimmt ist. Diese Fähigkeit nahm jedoch eine romantische Dimension an und zeigt Halsins Kampf, seine menschliche Form in emotional aufgeladenen Momenten aufrechtzuerhalten. Welch enthüllte, dass dieses Konzept nicht Teil des ursprünglichen Plans war, sondern sich von der Fanfiction -Community des Spiels inspirieren ließ.
Die Fanfiction, bei der Fans geschaffene Geschichten beinhalten, die auf verschiedenen Medienformen basieren, spielte eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung von Halsins Charakter. Laut Welch war die Fanfiction -Community lautstark über ihren Wunsch nach "Daddy Halsin". In einem Follow-up-Interview mit Eurogamer bemerkte Welch: "Ich glaube nicht, dass es bestimmte Pläne für ihn gab, ein Liebesinteresse zu sein."

Während der Konferenz betonte Welch die erheblichen Auswirkungen der Fanfiction auf die Aufrechterhaltung der Community eines Spiels. "Romantik ist einer der längsten Teile eines Fandoms, das Sie erstellen können", erklärte Welch. "Die Leute werden in den kommenden Jahren über eine gute Romanze in Fanfiction schreiben."
Welch betonte, dass der von Fans erstellte Inhalte die Community lange nach dem Ende der Hauptdarstellungen beschäftigen und die Spieler aufhören zu spielen. Dieses Engagement ist besonders stark bei Frauen und LGBTQIA+ -Faktoren, die seit seiner Einführung erheblich zur anhaltenden Aufregung des Baldur -Tores 3 beigetragen haben.
"Diese Szene fühlt sich wie ein Wassereinzugsgebietsmoment in der Spielgeschichte an, in dem sich die Fanfiction -Community nicht als Subkultur befindet, sondern das Mehrheitspublikum ist in einer Szene und im gesamten Spiel insgesamt", bemerkte Welch.
Die Bär -Romantikszene sollte ein Knebel sein

Anfangs war die Idee, dass sich Halsin während romantischer Begegnungen in einen Bären verwandelte, als humorvoller Off-Screen-Knebel gedacht. Als Sw Vincke und Senior -Autorin von Studio, John Corcoran, den Halsin -Charakter weiterentwickelte, beschlossen sie jedoch, dieses Konzept in ein zentrales Element seiner Romantik -Handlung zu integrieren.
"Das speziell in ein Bärending verwandelte Ding war ursprünglich ein Knebel, der in einer anderen Szene vor dem Bildschirm stattfand, die ich aufstellte, weil ich nicht dachte, dass es jemals irgendwohin gehen würde", erklärte Welch. "Aber dann Swen [Vincke] und John [Corcoran], der Halsin schreibt - wie sie mehr wichtige Liebesszenen schreiben - waren wie: 'Oh, lass uns diese Idee vorantreiben und es eskalieren und es zu einer Hauptsache für diesen Charakter machen.'"
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