
На недавней конференции в Англии бывший писатель Larian Studios Baudleare Уэлч углубился в причинах сцены Bear Romance в Gate 3 Baldur's Gate 3 (BG3), который был признан ключевым моментом в игровой индустрии.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene: монументальный игровой момент
Игроки BG3 хотели папу Халсин, и они получили это

Бодлер Уэлч, который служил главным повествовательным повествованием для Gate 3 Baldur's Gate 3 , описал секс -сцену игры с участием Халсина в своей форме медведя как «переломный момент в истории игры». Уэлч поблагодарил Лариан Студии за их новаторское решение принять и отразить желания фанфического сообщества игры.
В «Воротах 3 Балдура » игроки могут участвовать в романтической сюжетной линии с Халсином, друидом, который может превратиться в медведя, - функция, изначально предназначенная для боя. Тем не менее, эта способность взяла на себя романтическое измерение, демонстрируя борьбу Халсина за поддержание его человеческой формы в эмоционально заряженные моменты. Уэлч рассказал, что эта концепция не была частью оригинального плана, но была вдохновлена фанфическим сообществом игры.
Фанфики, которые включают в себя фанатские истории, основанные на различных формах средств массовой информации, сыграли решающую роль в формировании характера Халсина. По словам Уэлча, сообщество фанфиков высказывалось о своем стремлении к «папе Халсину». В последующем интервью с Eurogamer Уэлч отметил: «Я не думаю, что у него были конкретные планы быть любовным интересом».

Во время конференции Уэлч подчеркнул значительное влияние фанфиков на поддержание сообщества игры. «Романтика-одна из самых длинных частей фэндома, которую вы можете создать»,-заявил Уэлч. «Люди будут писать о хорошем романе в фанфике на долгие годы».
Уэлч подчеркнул, что контент, созданный фанатами, поддерживает сообщество задолго до заканчивая основными сюжетными линиями, и игроки перестают играть. Это взаимодействие особенно сильнее среди женщин и игроков в ЛГБТКИЯ+, которые в значительной степени способствовали продолжающемуся волнению, окружающему ворота Балдура 3 с момента его запуска.
«Эта сцена ощущается как переломный момент в истории игры, когда сообщество фанфиков чувствует, что они не субкультура, но большинство аудитории обслуживают в сцене и в игре в целом», - отметил Уэлч.
Медведя романтическая сцена должна была быть кляпом

Первоначально идея о том, чтобы Халсин превратился в медведя во время романтических встреч, была предназначена как юмористическая зарядная кляп. Однако, когда основатель студии Свен Винке и старший писатель Джон Коркоран развил характер Халсина, они решили интегрировать эту концепцию в центральный элемент своей романтической сюжетной линии.
«Специально превращение в медведя изначально предназначалась для того, чтобы быть кляпом, которая произошла вне экрана в другой сцене, которую я разбил, потому что я не думал, что он когда -нибудь поедет», - объяснил Уэлч. «Но потом Свен [Винке] и Джон [Коркоран], которые пишут Халсин - как они писали более важные сцены любовных людей - были похожи на:« О, давайте продвинем эту идею и давайте обостряем ее и сделаем ее главной вещью для этого персонажа ».
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры