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Annapurnas Control 2 zeigt sich unbeeindruckt von Mitarbeiter-Abwanderung

Autor : Max Aktualisieren:Oct 29,2025

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactive hat vor Kurzem einen signifikanten Personalabgang erlebt, der Bedenken hinsichtlich des Status seiner kommenden Spiele aufkommen ließ. Glücklicherweise scheinen mehrere Schlüsselprojekte, darunter Control 2 und Wanderstop, ungestört voranzuschreiten.

Mehrere Annapurna Interactive-Titel unbeeindruckt von Personalabgängen

Control 2, Wanderstop und andere setzen Entwicklung fort

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Infolge der jüngsten Abgänge bei Annapurna Interactive haben sich mehrere Entwickler in den sozialen Medien zu Wort gemeldet, um zu bestätigen, dass ihre Projekte planmäßig verlaufen.

"Der plötzliche Personalexodus schuf Unsicherheit, als Annapurnas Partnerstudios nach Klarheit über ihre Publishing-Vereinbarungen suchten", berichtete Jason Schreier bei Bloomberg News. "Die Entwickler haben die letzten Tage damit verbracht, neue Kontakte zu knüpfen und zu klären, ob bestehende Verträge eingehalten werden."

Allerdings steht nicht jedes Projekt unter dem Dach von Annapurna Interactive vor Ungewissheit. Remedy Entertainment gehörte zu den Ersten, die via Twitter Beruhigung signalisierten. Laut Kommunikationsdirektor Thomas Puha: "Wir haben eure Bedenken bezüglich der jüngsten Entwicklungen bei Annapurna bemerkt. Danke für eure Unterstützung! Remedy's Publishing-Vereinbarung für Control 2, einschließlich der Audiovisuellen Rechte an Alan Wake und Control, besteht mit Annapurna Pictures." Da Remedy die Selbstpublishing-Rechte für Control 2 behält, werden die internen Veränderungen beim Publisher den Entwicklungszeitplan des Spiels nicht beeinflussen.

Um die Bedenken der Community bezüglich Wanderstop auszuräumen, bestätigten sowohl Davey Wreden (Schöpfer von The Stanley Parable) als auch Team Ivy Road den fortgesetzten Fortschritt des Projekts. Wreden twitterte zuversichtlich: "Nichts wird uns daran hindern, Wanderstop in Kürze den Spielern zu übergeben."

Team Ivy Road bekräftigte diese Aussage und erklärte: "Auch wenn dies eine unerwartete Herausforderung darstellt, möchten wir alle versichern: Die Entwicklung geht ununterbrochen weiter, und wir sind voll und ganz darauf konzentriert, Wanderstop zu vollenden."

Matt Newells Lushfoil Photography Sim scheint ebenfalls nicht von den jüngsten Ereignissen betroffen zu sein. Da sich das Spiel der Fertigstellung nähert, rechnet das Entwicklungsteam mit minimalen Störungen. Newell hat sich verpflichtet, die Community mit regelmäßigen Updates auf dem Laufenden zu halten, sobald sich die Situation weiterentwickelt.

"Diese Entwicklung ist zweifellos enttäuschend", vermerkte der Twitter-Account von Lushfoil Photography Sim. "Das Team von Annapurna Interactive bot außergewöhnliche Unterstützung und echtes Enthusiasmus für unser Projekt."

Beethoven & Dinosaur, das Studio hinter The Artful Escape, hat ebenfalls bestätigt, dass ihr kommender Titel Mixtape aktiv weiterentwickelt wird. Mixtape, das früher in diesem Sommer angekündigt wurde, zählt zu den am meisten erwarteten Veröffentlichungen von Annapurna Interactive.

Die kurze Stellungnahme des Studios vermittelte Dankbarkeit für die Unterstützung der Community, bevor es hieß: "Die Entwicklung von Mixtape geht wie geplant weiter."

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Unterdessen sehen sich mehrere andere Projekte Ungewissheit gegenüber, darunter No Codes Silent Hill: Downfall, Furculas Morsels, Great Ape Games' The Lost Wild und Dinogods Bounty Star. Deren Entwickler haben sich noch nicht öffentlich zu möglichen Auswirkungen von Annapurnas Restrukturierung geäußert.

Ähnlich erging es Blade Runner 2033: Labyrinth, Annapurna Interactive's erstem intern entwickelten Projekt, zu dem es derzeit keine Updates gibt. Dieser Titel war dafür positioniert, den Übergang des Unternehmens vom Publisher zum Entwickler zu markieren.

Mitten im Übergang versicherte Annapurna Pictures CEO Megan Ellison gegenüber Bloomberg, dass "unser Hauptaugenmerk weiterhin darauf liegt, unsere Entwicklungs- und Publishing-Partner in dieser Zeit zu unterstützen." Während die langfristigen Auswirkungen unklar bleiben, haben die meisten assoziierten Entwickler vorsichtigen Optimismus hinsichtlich der Zukunft ihrer Projekte geäußert.

Auf Abgang des Annapurna Interactive-Teams folgt Ellisons Zusage zur Unterstützung der Entwickler

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactive sah sich diesen Monat mit einer großen organisatorischen Herausforderung konfrontiert, als sein komplettes 25-köpfiges Team nach gescheiterten Autonomieverhandlungen kündigte. Dieser kollektive Abgang folgte auf den Ausstieg des ehemaligen Präsidenten Nathan Gary.

In einer gemeinsamen Erklärung beschrieb das abtretende Team seine Entscheidung als schwierig und führte grundlegende Meinungsverschiedenheiten über die strategische Ausrichtung des Studios an. Trotz dieser Veränderungen bekräftigte Annapurna Pictures' Megan Ellison ihr Engagement, die Präsenz des Unternehmens im Bereich der interaktiven Unterhaltung zu erweitern und innovative narrative Erfahrungen über Medienplattformen hinweg zu entwickeln.

Für weitere Berichterstattung über die jüngsten Entwicklungen bei Annapurna Interactive, siehe unseren verwandten Artikel unten!

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