
Недавно Annapurna Interactive столкнулась со значительным оттоком сотрудников, что вызвало опасения относительно статуса их предстоящих игр. К счастью, несколько ключевых проектов, включая Control 2 и Wanderstop, судя по всему, продолжают разрабатываться без disruption.
Некоторые проекты Annapurna Interactive не пострадали от ухода сотрудников
Control 2, Wanderstop и другие продолжают разработку

После недавних уходов из Annapurna Interactive несколько разработчиков вышли в социальные сети, чтобы подтвердить, что их проекты остаются в графике.
«Внезапный исход сотрудников создал неопределенность, поскольку студии-партнеры Annapurna искали ясности в своих издательских соглашениях», — сообщил Джейсон Шрайер в Bloomberg News. «Разработчики провели последние дни, устанавливая новые контакты и выясняя, будут ли соблюдены существующие контракты».
Однако не каждый проект под эгидой Annapurna Interactive сталкивается с неопределенностью. Remedy Entertainment была среди первых, кто предоставил заверения через Twitter. По словам директора по коммуникациям Томаса Пуха, «Мы заметили ваше беспокойство относительно последних событий в Annapurna. Спасибо за вашу поддержку! Издательское соглашение Remedy для Control 2, включая аудиовизуальные права на Alan Wake и Control, заключено с Annapurna Pictures». Поскольку Remedy сохраняет за собой права на самостоятельную публикацию Control 2, внутренние изменения у издателя не повлияют на график разработки игры.
Отвечая на опасения сообщества относительно Wanderstop, как Дейви Рэден (создатель The Stanley Parable), так и Team Ivy Road подтвердили продолжение работы над проектом. Рэден уверенно написал в твиттере: «Ничто не помешает нам в скором времени предложить Wanderstop игрокам».
Team Ivy Road поддержала это сообщение, заявив: «Хотя это создает непредвиденную сложность, мы хотим заверить всех: разработка продолжается без перерывов, и мы полностью нацелены на завершение Wanderstop».
Симулятор фотографии Lushfoil Photography Sim Мэтта Ньюэлла также, судя по всему, не затронут последними событиями. Поскольку игра близка к завершению, команда разработчиков ожидает минимальных disruption. Ньюэлл пообещал держать сообщество в курсе с помощью регулярных обновлений по мере развития ситуации.
«Данное развитие событий, несомненно, разочаровывает», — отметил аккаунт Lushfoil Photography Sim в Twitter. «Команда Annapurna Interactive оказывала исключительную поддержку и проявляла искренний энтузиазм в отношении нашего проекта».
Beethoven & Dinosaur, студия, стоящая за The Artful Escape, также подтвердила, что их предстоящий проект Mixtape активно разрабатывается. Анонсированный ранее этим летом, Mixtape входит в число самых ожидаемых релизов Annapurna Interactive.
В кратком заявлении студия выразила признательность за поддержку сообщества, прежде чем подтвердить: «Разработка Mixtape продолжается по плану».

Тем временем судьба нескольких других проектов остается под вопросом, включая Silent Hill: Downfall от No Code, Morsels от Furcula, The Lost Wild от Great Ape Games и Bounty Star от Dinogod. Их разработчики еще не прокомментировали публично потенциальное влияние реструктуризации Annapurna.
Аналогичным образом, Blade Runner 2033: Labyrinth, первый внутренний проект Annapurna Interactive, на данный момент не имеет обновлений. Этот проект был призван ознаменовать переход компании от издателя к разработчику.
На фоне переходного периода генеральный директор Annapurna Pictures Меган Эллисон заверила Bloomberg, что «Наша главная задача — поддержать наших партнеров по разработке и издательству в этот период». Хотя долгосрочные последствия остаются неясными, большинство аффилированных разработчиков выразили осторожный оптимизм относительно будущего своих проектов.
За уходом команды Annapurna Interactive последовало обязательство Эллисон о поддержке разработчиков

Annapurna Interactive столкнулась с серьезной организационной проблемой в этом месяце, когда вся ее 25-членная команда уволилась после неудачных переговоров об автономии. Этот коллективный уход последовал за уходом бывшего президента Натана Гэри.
В совместном заявлении уходящая команда описала свое решение как трудное, сославшись на фундаментальные разногласия по поводу стратегического направления студии. Несмотря на эти изменения, Меган Эллисон из Annapurna Pictures вновь подтвердила свою приверженность расширению присутствия компании в сфере интерактивных развлечений и созданию инновационных нарративных проектов на различных медиаплатформах.
Для получения дополнительной информации о последних событиях вокруг Annapurna Interactive ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры