
Annapurna Interactive 近期經歷了大幅度的員工離職潮,引發了外界對其即將推出的遊戲陣容狀態的擔憂。幸運的是,數款關鍵作品,包括《Control 2》和《Wanderstop》,似乎並未受到干擾,依舊如期進行。
數款 Annapurna Interactive 作品未受員工離職影響
《Control 2》、《Wanderstop》等作品持續開發中

在 Annapurna Interactive 近期的人事變動之後,多家開發商已透過社群媒體確認他們的專案仍在正軌上。
Jason Schreier 在《彭博社》的報導中指出:「這次突然的員工離職潮造成了不確定性,因為 Annapurna 的合作工作室急於尋求其發行協議的明確答案。」「開發商們近日忙於建立新的聯絡窗口,並確認現有合約是否仍會被履行。」
然而,並非所有 Annapurna Interactive 旗下的專案都充滿不確定性。Remedy Entertainment 是最早透過 Twitter 提供保證的團隊之一。根據通訊總監 Thomas Puha 表示:「我們注意到了大家對於 Annapurna 近期發展的擔憂。感謝各位的支持!Remedy 為《Control 2》所簽訂的發行協議,包含《Alan Wake》和《Control》的視聽版權,是與 Annapurna Pictures 簽訂的。」由於 Remedy 保有《Control 2》的自主發行權,因此發行商內部的變動將不會影響遊戲的開發時程。
針對社群對《Wanderstop》的擔憂,Davey Wreden(《The Stanley Parable》的創作者)和 Team Ivy Road 均確認該專案持續進展中。Wreden 信心滿滿地推文表示:「沒有任何事能阻止我們不久後將《Wanderstop》交付給玩家。」
Team Ivy Road 也強化了這一訊息,聲明稱:「雖然這是一個意外的挑戰,但我們想向所有人保證:開發工作不受干擾地持續進行,我們完全致力於完成《Wanderstop》。」
Matt Newell 的《Lushfoil Photography Sim》似乎也未受近期事件影響。隨著遊戲接近完成,開發團隊預期受到的干擾將微乎其微。Newell 承諾將隨著情勢發展,透過定期更新讓社群保持知情。
「這項發展無疑令人失望,」《Lushfoil Photography Sim》的 Twitter 帳號指出。「Annapurna Interactive 團隊為我們的專案提供了非凡的支持和真誠的熱情。」
曾開發《The Artful Escape》的工作室 Beethoven & Dinosaur 也確認他們即將推出的作品《Mixtape》仍在積極開發中。今年初夏公布的《Mixtape》是 Annapurna Interactive 最受期待的發行作品之一。
該工作室的簡短聲明在確認「《Mixtape》的開發按計劃繼續進行」之前,表達了對社群支持的感謝。

與此同時,其他數個專案前景未明,包括 No Code 的《Silent Hill: Downfall》、Furcula 的《Morsels》、Great Ape Games 的《The Lost Wild》以及 Dinogod 的《Bounty Star》。它們的開發商尚未就 Annapurna 重組可能帶來的影響公開發表評論。
同樣地,Annapurna Interactive 首個內部開發專案《Blade Runner 2033: Labyrinth》目前也缺乏更新。這款作品被定位為標誌該公司從發行商轉型為開發商的里程碑。
在過渡期間,Annapurna Pictures 執行長 Megan Ellison 向《彭博社》保證:「我們的首要重點仍然是在此期間支持我們的開發和發行合作夥伴。」雖然長期影響尚不明朗,但多數相關開發商對其專案的未來表示了審慎樂觀。
Annapurna Interactive 團隊離職後,Ellison 承諾支持開發商

Annapurna Interactive 本月遭遇重大組織挑戰,其完整的 25 人團隊在自主權談判失敗後集體辭職。這次集體離職發生在前總裁 Nathan Gary 離職之後。
離職團隊在一份聯合聲明中形容他們的決定是艱難的,並歸因於對於工作室戰略方向的根本性分歧。儘管發生了這些變動,Annapurna Pictures 的 Megan Ellison 重申了她致力於擴大公司在互動娛樂領域的影響力,並開發跨媒體平台的創新敘事體驗。
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