
아난푸르나 인터랙티브는 최근 상당수의 직원들이 이직하는 큰 변화를 겪었으며, 이로 인해 향후 출시 예정인 게임들의 상황에 대한 우려가 제기되었습니다. 다행히도 《Control 2》와 《Wanderstop》을 포함한 몇 가지 주요 타이틀들은 차질 없이 진행되는 것으로 보입니다.
아난푸르나 인터랙티브의 여러 타이틀, 인원 이탈에도 영향 받지 않아
《Control 2》, 《Wanderstop》 등을 비롯한 게임들 개발 지속

아난푸르나 인터랙티브의 최근 인원 이탈 사태 이후, 여러 개발사들이 소셜 미디어를 통해 자사 프로젝트가 예정대로 진행 중임을 확인했습니다.
제이슨 슈라이어는 블룸버그 뉴스를 통해 "갑작스러운 인원 이탈로 아난푸르나의 파트너 개발사들이 퍼블리싱 계약에 대한 명확한 설명을 요구하며 불확실성이 조성되었다"고 보도했습니다. "개발사들은 최근 며칠 동안 새로운 담당자와 연락을 취하고 기존 계약이 이행될지 여부를 확인하는 데 시간을 보냈습니다."
그러나 아난푸르나 인터랙티브 산하의 모든 프로젝트가 불확실한 상황에 놓인 것은 아 아닙니다. Remedy Entertainment가 트위터를 통해 가장 먼저 안정적인 상황을 전했습니다. 커뮤니케이션 담당 디렉터 토마스 하는 "아난푸르나의 최근 상황에 대한 여러분의 우려를 확인했습니다. 지원에 감사드립니다! 《Control 2》에 대한 Remedy의 퍼블리싱 계약,包括 《Alan Wake》와 《Control》의 오디오비주얼 권리는 아난푸르나 픽쳐스와 체결된 것"이라고 설명했습니다. Remedy가 《Control 2》의 자체 퍼블리싱 권리를 보유하고 있기 때문에, 퍼블리셔의 내부 변화는 게임 개발 일정에 영향을 미치지 않을 것입니다.
《Wanderstop》에 대한 커뮤니티의 우려에 대해, 데이비 워든(《The Stanley Parable》 크리에이터)과 Team Ivy Road 양측 모두 프로젝트의 지속적인 진행을 확인했습니다. 워든은 확신에 찬 트윗에서 "그 무엇도 우리가 《Wanderstop》을 곧 플레이어들에게 전달하는 것을 막지 못할 것입니다"라고 말했습니다.
Team Ivy Road는 이 메시지를 강화하며 "이는 예상치 못한 도전이지만, 모두에게 확신을 드리고 싶습니다: 개발은 중단 없이 계속되고 있으며, 우리는 《Wanderstop》을 완성하기 위해 전념하고 있습니다"라고 밝혔습니다.
맷 뉴얼의 《Lushfoil Photography Sim》 또한 최근 사태의 영향을 받지 않은 것으로 보입니다. 게임이 완성에 가까워짐에 따라, 개발 팀은 최소한의 차질만 있을 것으로 예상하고 있습니다. 뉴얼은 상황이 전개됨에 따라 정기적인 업데이트를 통해 커뮤니티에 정보를 제공하겠다고 약속했습니다.
《Lushfoil Photography Sim》 트위터 계정은 "이번 상황은 의심할 여지 없이 실망스럽습니다. 아난푸르나 인터랙티브 팀은 우리 프로젝트에 대해 탁월한 지원과 진정한 열의를 보여주었습니다"라고 언급했습니다.
《The Artful Escape》의 개발사 Beethoven & Dinosaur 또한 곧 출시될 타이틀 《Mixtape》이 활발히 개발 중임을 확인했습니다. 이번 여름 초에 발표된 《Mixtape》은 아난푸르나 인터랙티브의 가장 기대되는 출시 작 중 하나입니다.
해당 개발사는 커뮤니티의 지원에 대한 감사를 전하는 간단한 성명에서 "《Mixtape》 개발은 예정대로 진행 중입니다"라고 확인했습니다.

한편, No Code의 《Silent Hill: Downfall》, Furcula의 《Morsels》, Great Ape Games의 《The Lost Wild》, Dinogod의 《Bounty Star》 등 여러 다른 프로젝트들은 불확실성에 직면해 있습니다. 이들 게임의 개발사들은 아난푸르나의 구조 조정으로 인한 잠재적 영향에 대해 아직 공식적으로 논평하지 않았습니다.
마찬가지로, 아난푸르나 인터랙티브의 첫 내부 개발 프로젝트인 《Blade Runner 2033: Labyrinth》 또한 현재 업데이트가 없는 상태입니다. 이 타이틀은 회사가 퍼블리셔에서 개발사로 전환하는 것을 상징하는 작품이었습니다.
이번 전환기 속에서 아난푸르나 쳐스의 CEO 메건 엘리슨은 블룸버그에 "우리의 주요 초점은 이번 시기를 통해 개발 및 퍼블리싱 파트너들을 지원하는 데 남아 있습니다"라고 확신했습니다. 장기적인 영향은 여전히 불분명하지만, 대부분의 제휴 개발사들은 자사 프로젝트의 미래에 대해 신중한 낙관론을 표명했습니다.
아난푸르나 인터랙티브 팀 이탈 후 엘리슨의 개발사 지원 약속

아난푸르나 인터랙티브는 이번 달 자율성 협상이 결렬된 후 25명 전체 팀원이 사임하면서 주요 조직적 어려움을 맞이했습니다. 이 집단 이탈은 전직 사장 네이든 게리의 퇴사에 이어 발생한 일입니다.
이탈하는 팀은 공동 성명에서 스튜디오의 전략적 방향에 대한 근본적인 의견 차이를 이유로 이번 결정이 어려웠다고 설명했습니다. 이러한 변화에도 불구하고, 아난푸르나 쳐스의 메건 엘리슨은 회사의 인터랙티브 엔터테인먼트 부문을 확장하고 다양한 미디어 플랫폼에서 혁신적인 내러티브 경험을 개발하겠다는 의지를 재확인했습니다.
아난푸르나 인터랙티브의 최근 발전에 대한 추가 보도는 아래 관련 기사에서 확인해 보세요!
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