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アンンナプルナの『Control 2』、スタッフ流出も動じず

著者 : Max アップデート:Oct 29,2025

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactiveは最近、多数のスタッフが退職するという事態に見舞われ、今後のゲームラインナップの状況に懸念が生じていました。幸いなことに、『Control 2』や『Wanderstop』を含むいくつかの主要なタイトルは、中断されることなく進行を続けているようです。

スタッフ退職の影響を受けていないAnnapurna Interactiveの複数のタイトル

『Control 2』、『Wanderstop』などが開発を継続

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactiveでの最近の退職劇を受けて、複数の開発者がソーシャルメディア上で自身のプロジェクトが予定通り進んでいることを確認しています。

「突然のスタッフの大量退職は、Annapurnaのパートナースタジオがパブリッシング契約について明確化を求めたため、不確実性を生み出した」と、ジェイソン・シュライヤーがブルームバーグ・ニュースで報告しました。「開発者たちはここ数日、新しい連絡先を確立し、既存の契約が履行されるかどうかを判断するために費やしています。」

しかし、Annapurna Interactive傘下のすべてのプロジェクトが不確実性に直面しているわけではありません。Remedy Entertainmentは、Twitterを通じて早期に安心感を与えた最初の企業の一つでした。広報担当ディレクターのトーマス・プハ氏によると、「私たちは、最近のAnnapumabの動向に関する皆さんの懸念に気づいています。ご支援ありがとうございます!Remedyの『Control 2』に関するパブリッシング契約(『Alan Wake』および『Control』のオーーディオビジュアル権利を含む)は、Annapurna Picturesとの間で結ばれています。」Remedyは『Control 2』の自己出版権を保持しているため、パブリッシャー内部の変更はゲームの開発スケジュールに影響を与えません。

『Wanderstop』に関するコミュニティの懸念に対処して、デイビー・レーーデン(『The Stanley Parable』のクリエイター)とTeam Ivy Roadの両方が、プロジェクトの継続的な進捗を確認しました。レーデン氏は確信を持ってこうツイートしました。「何ものも、私たちが間もなくプレイヤーに『Wanderstop』をお届けすることを妨げません。」

Team Ivy Roadはこのメッセージを強化し、「これは予期せぬ課題をもたらしますが、皆さんに保証します:開発は中断なく継続中であり、私たちは『Wanderstop』を完成させることに全力を注いでいます。」と述べました。

マット・ニューウェル氏の『Lushfoil Photography Sim』も、最近の出来事の影響を受けていないようです。ゲームは完成間近であり、開発チームは影響は最小限であると見込んでいます。ニューウェル氏は、状況の進展に合わせて定期的に更新情報を提供し、コミュニティに情報を伝え続けることを約束しました。

「この展開は確かに残念なことです」と、『Lushfoil Photography Sim』のTwitterアカウントは記しています。「Annapurna Interactiveチームは、私たちのプロジェクトに対して卓越した支援と心からの熱意を提供してくれました。」

『The Artful Escape』を手がけたスタジオ、Beethoven & Dinosaurも、彼らの upcoming title 『Mixtape』が積極的に開発中であることを確認しました。この夏早々に発表された『Mixtape』は、Annapurna Interactiveの最も期待されるリリースの一つに数えられています。

同スタジオの短い声明は、コミュニティの支援への感謝を伝えた後、「『Mixtape』の開発は計画通り継続中です」と確認しました。

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

一方、No Codeの『Silent Hill: Downfall』、Furculaの『Morsels』、Great Ape Gamesの『The Lost Wild』、Dinogodの『Bounty Star』を含むいくつかの他のプロジェクトは不確実性に直面しています。これらの開発者は、Annapurnaの再編が及ぼす可能性のある影響について、まだ公にコメントしていません。

同様に、Annapurna Interactive初の社内開発プロジェクトである『Blade Runner 2033: Labyrinth』も、現時点ではアップデートがありません。このタイトルは、同社がパブリッシャーから開発者へ移行する節目となるように位置づけられていました。

移行期間中、Annapurna PicturesのCEOであるメーガン・エリソン氏はブルームバーグに対し、「私たちの最優先事項は、この期間中、開発およびパブリッシングパートナーを支援し続けることです」と保証しました。長期的な影響は不明確なままですが、関連する開発者の大半は自らのプロジェクトの将来について慎重ながら楽観的な見方を表明しています。

Annapurna Interactiveチーム退職後、エリソン氏が開発者支援をコミット

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactiveは今月、自律性に関する交渉が不調に終わった後、25名全員から成るチームが退職するという大きな組織的課題に直面しました。この集団退職は、前社長のネイサン・ゲイリー氏の退任に続いて発生しました。

共同声明で、退職するチームは、スタジオの戦略的方向性に関する根本的な意見の相違を理由に、この決断は困難なものであったと説明しました。これらの変更にもかかわらず、Annapurna Picturesのメーガン・エリソン氏は、同社のインタラクティブエンターテインメント分野での存在感を拡大し、メディアプラットフォームを越えた革新的な叙事体験を開発するというコミットメントを再確認しました。

Annapurna Interactiveの最近の動向に関する追加報道については、以下の関連記事をご覧ください!

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