
A Annapurna Interactive recentemente enfrentou uma partida significativa de funcionários, levantando preocupações sobre o status de sua próxima linha de jogos. Felizmente, vários títulos importantes, incluindo Control 2 e Wanderstop, parecem estar avançando sem interrupções.
Vários Títulos da Annapurna Interactive Impermeáveis às Saídas de Pessoal
Control 2, Wanderstop e Outros Continuam em Desenvolvimento

Na sequência das saídas recentes na Annapurna Interactive, vários desenvolvedores recorreram às redes sociais para confirmar que seus projetos permanecem nos trilhos.
"A saída súbita de pessoal criou incerteza enquanto os estúdios parceiros da Annapurna buscavam esclarecimentos sobre seus contratos de publicação", relatou Jason Schreier na Bloomberg News. "Os desenvolvedores passaram os últimos dias estabelecendo novos contactos e determinando se os contratos existentes seriam honrados."
No entanto, nem todos os projetos sob a égide da Annapurna Interactive enfrentam incerteza. A Remedy Entertainment foi uma das primeiras a fornecer garantias via Twitter. De acordo com o Diretor de Comunicações Thomas Puha, "Notámos as vossas preocupações sobre os recentes desenvolvimentos na Annapurna. Obrigado pelo vosso apoio! O acordo de publicação da Remedy para Control 2, incluindo os direitos audiovisuais de Alan Wake e Control, é com a Annapurna Pictures." Como a Remedy mantém os direitos de auto-publicação para Control 2, as mudanças internas da publicadora não afetarão o cronograma de desenvolvimento do jogo.
Abordando as preocupações da comunidade sobre Wanderstop, tanto Davey Wreden (criador de The Stanley Parable) quanto a Team Ivy Road confirmaram o progresso contínuo do projeto. Wreden tuítou confiantemente: "Nada nos impedirá de entregar Wanderstop aos jogadores em breve."
A Team Ivy Road reforçou esta mensagem, afirmando: "Embora isto apresente um desafio inesperado, queremos garantir a todos: o desenvolvimento continua sem interrupções, e estamos totalmente comprometidos em concluir Wanderstop."
O Lushfoil Photography Sim, de Matt Newell, também parece não ter sido afetado pelos eventos recentes. Com o jogo a aproximar-se da conclusão, a equipa de desenvolvimento antevê uma perturbação mínima. Newell comprometeu-se a manter a comunidade informada com atualizações regulares à medida que a situação evolui.
"Este desenvolvimento é sem dúvida dececionante", notou a conta do Twitter do Lushfoil Photography Sim. "A equipa da Annapurna Interactive forneceu um apoio excecional e um entusiasmo genuíno pelo nosso projeto."
A Beethoven & Dinosaur, o estúdio por trás de The Artful Escape, também confirmou que o seu próximo título, Mixtape, permanece em desenvolvimento ativo. Anunciado no início deste verão, Mixtape está entre os lançamentos mais aguardados da Annapurna Interactive.
A breve declaração do estúdio transmitiu apreço pelo apoio da comunidade antes de confirmar: "O desenvolvimento de Mixtape continua como planeado."

Entretanto, vários outros projetos enfrentam incerteza, incluindo Silent Hill: Downfall da No Code, Morsels da Furcula, The Lost Wild da Great Ape Games e Bounty Star da Dinogod. Os seus desenvolvedores ainda não comentaram publicamente sobre os possíveis impactos da reestruturação da Annapurna.
Da mesma forma, Blade Runner 2033: Labyrinth, o primeiro projeto desenvolvido internamente pela Annapurna Interactive, carece atualmente de atualizações. Este título estava posicionado para marcar a transição da empresa de publicadora para desenvolvedora.
Em meio à transição, a CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison, garantiu à Bloomberg que "O nosso foco principal continua a ser apoiar os nossos parceiros de desenvolvimento e publicação durante este período." Embora as implicações a longo prazo permaneçam pouco claras, a maioria dos desenvolvedores afiliados expressou um optimismo cauteloso quanto ao futuro dos seus projetos.
Saída da Equipa da Annapurna Interactive Seguida do Compromisso de Ellison com o Apoio aos Desenvolvedores

A Annapurna Interactive enfrentou um grande desafio organizacional este mês quando a sua equipa completa de 25 membros se demitiu após negociações de autonomia mal-sucedidas. Esta partida coletiva seguiu-se à saída do ex-presidente Nathan Gary.
Num comunicado conjunto, a equipa que saiu descreveu a sua decisão como difícil, citando discordâncias fundamentais sobre a direção estratégica do estúdio. Apesar destas mudanças, Megan Ellison da Annapurna Pictures reafirmou a sua dedicação em expandir a presença da empresa no entretenimento interativo e desenvolver experiências narrativas inovadoras em várias plataformas de media.
Para mais cobertura sobre os recentes desenvolvimentos da Annapurna Interactive, explore o nosso artigo relacionado abaixo!
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