ফোর্টনাইট ওজি অস্ত্র ও আইটেম গাইড: অধ্যায় 1, মরসুম 1 এ একটি নস্টালজিক চেহারা
ফোর্টনাইট ওজি খেলোয়াড়দের যুদ্ধ রয়্যালের উত্সে ফিরিয়ে নিয়ে যায়, অধ্যায় 1, সিজন 1 অভিজ্ঞতা পুনরুদ্ধার করে। এই গাইডটি এই নস্টালজিক যুদ্ধক্ষেত্রটি নেভিগেট করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ জ্ঞান ওজি লুট পুলে উপলব্ধ অস্ত্র এবং আইটেমগুলির বিবরণ দেয়। মেটা পরবর্তী মৌসুম থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হয়, তাই এই মূল অস্ত্রগুলি বোঝা সাফল্যের মূল বিষয়।
দ্রুত লিঙ্ক
-সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি অ্যাসল্ট রাইফেলস -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি শটগান -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি পিস্তল -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি এসএমজিএস -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি স্নিপার রাইফেলস -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি বিস্ফোরক -সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি ট্র্যাপস -[সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি গ্রাহক/আইটেম](#অল-ফোর্টনাইট-ওজি-কনসামেবল আইটেমস)
ফোর্টনাইট ওজি লুট পুলটি কার্যকর এবং আদর্শের চেয়ে কম অস্ত্রের মিশ্রণ সহ একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। এই অস্ত্রাগারটি মাস্টারিং করা অধ্যায় 1, মরসুম 1 এর বাইরে অগ্রগতির জন্য গুরুত্বপূর্ণ, কারণ পরবর্তী মরসুমগুলি গেমের গতিশীলতাকে পরিবর্তন করে এমন ফিরে আসা অস্ত্র প্রবর্তন করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি অ্যাসল্ট রাইফেল
হিটস্কান মেকানিক্সের প্রত্যাবর্তন ফোর্টনাইট ওজি -তে অ্যাসল্ট রাইফেলগুলিকে শক্তিশালী করে তোলে। যাইহোক, নির্দিষ্ট অস্ত্রগুলিতে বেমানান পুষ্পের যত্ন সহকারে নির্বাচন প্রয়োজন। স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসল্ট রাইফেলটি সাধারণত বিকল্পগুলি ছাড়িয়ে যায়, বিশেষত স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেলের ভুল সুযোগটি বিবেচনা করে।
অ্যাসল্ট রাইফেল
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
এর পরিচালনাযোগ্য ব্লুম, পর্যাপ্ত ম্যাগাজিন এবং শক্ত ক্ষতি অ্যাসল্ট রাইফেলটিকে সমস্ত রেঞ্জগুলিতে একটি নির্ভরযোগ্য পছন্দ করে তোলে। কিংবদন্তি বৈকল্পিক ("গোল্ডেন স্কার") বিশেষত শক্তিশালী।
ফেটে অ্যাসল্ট রাইফেল
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
ফেটে যাওয়া রাইফেলের তিন-রাউন্ড ফেটে এবং উল্লেখযোগ্য পরিমাণে ব্লুম এর কার্যকারিতা বাধা দেয়। এর অবিশ্বাস্যতা এটিকে কম আকাঙ্ক্ষিত করে তোলে।
স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেল
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
প্রথম ব্যক্তির লক্ষ্য (এআরএসের মধ্যে ফোর্টনাইট ওজি-তে অনন্য) অফার করার সময়, এর বুলেট অসম্পূর্ণতা এই সুবিধাটিকে অফসেট করে, এটি কম নির্ভরযোগ্য করে তোলে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি শটগান
শটগানগুলি তাদের উচ্চ ক্ষতির আউটপুট এবং দ্রুত আগুনের হারের কারণে অধ্যায় 1, সিজন 1 এ ক্লোজ-কোয়ার্টার লড়াইয়ে প্রভাবশালী। দুটি পাম্প শটগান ব্যবহার করে "ডাবল পাম্প" কৌশলটি একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা সরবরাহ করে।
পাম্প শটগান
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5x হেডশট গুণকটি পাম্প শটগান তাত্ক্ষণিক হত্যা করতে সক্ষম করে তোলে। ডাবল পাম্প কৌশলটি ডাউনটাইমকে পুনরায় লোড করে, এর প্রাণঘাতীতা সর্বাধিক করে তোলে।
কৌশলগত শটগান
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
এর উচ্চতর আগুনের হার এবং 2.5x হেডশট গুণক কৌশলগত শটগানটিকে একটি নিরাপদ করে তোলে, যদিও কম শক্তিশালী, পাম্প শটগানের বিকল্প।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি পিস্তল
পিস্তলগুলি কার্যকর প্রাথমিক গেমের অস্ত্র হিসাবে কাজ করে তবে সাধারণত পরবর্তী পর্যায়ে ছড়িয়ে পড়ে।
সেমি-অটো পিস্তল
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
একটি সাধারণ প্রারম্ভিক অস্ত্র, এর উচ্চ আগুনের হার তুলনামূলকভাবে কম ক্ষতি এবং উল্লেখযোগ্য ক্ষতির পতন দ্বারা অফসেট হয়।
রিভলবার
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
রিভলবারের উচ্চতর ক্ষতিটি তার পুনরুদ্ধার এবং পুষ্প দ্বারা প্রতিরোধ করা হয়, নির্ভুলতার উপর প্রভাব ফেলে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি এসএমজিএস
এসএমজিগুলি নিকটতম পরিসরে কার্যকর তবে শটগানগুলির ক্ষতির আউটপুট এবং অ্যাসল্ট রাইফেলগুলির পরিসীমাটির অভাব রয়েছে।
দমন করা সাবম্যাচাইন বন্দুক
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
20 মিটার এ এর দমন এবং ক্ষয়ক্ষতি পতন এটিকে সবচেয়ে কার্যকর এসএমজি করে তোলে।
কৌশলগত সাবম্যাচাইন বন্দুক
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
এর অসঙ্গতিপূর্ণ আগুনের হার এবং স্বল্প পরিসীমা এর কার্যকারিতা সীমাবদ্ধ করে।
সাবম্যাচাইন বন্দুক
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
উচ্চ গোলাবারুদ খরচ এবং অসম্পূর্ণতা এটিকে কম আকাঙ্ক্ষিত করে তোলে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি স্নিপার রাইফেলস
স্নিপার রাইফেলগুলির কার্যকর হেডশটগুলির জন্য সুনির্দিষ্ট লক্ষ্য প্রয়োজন।
বোল্ট-অ্যাকশন স্নিপার রাইফেল
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
উচ্চ ক্ষতি এবং একটি 2.5x হেডশট গুণক এর একক শট ম্যাগাজিন সত্ত্বেও এটি শক্তিশালী করে তোলে।
সেমি-অটো স্নিপার রাইফেল
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
এর দ্রুত আগুনের হার এবং বৃহত্তর ম্যাগাজিন শট প্রতি এর কম ক্ষতির জন্য ক্ষতিপূরণ দেয়।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি বিস্ফোরক
কাঠামো ধ্বংস এবং বিরোধীদের অপসারণের জন্য বিস্ফোরকগুলি গুরুত্বপূর্ণ।
রকেট লঞ্চার
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
উচ্চ ক্ষতি এবং স্প্ল্যাশ ক্ষতি এটিকে কাঠামো এবং খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে কার্যকর করে তোলে।
গ্রেনেড লঞ্চার
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
এর একাধিক গ্রেনেড প্রভাব-প্রভাব ক্ষতি তৈরি করে।
গ্রেনেড
Damage | 100 |
---|---|
Structure Damage | 375 |
Stack Size | 6 |
কাঠামো ধ্বংস এবং বিরোধীদের ফ্লাশ করার জন্য দরকারী।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি ট্র্যাপস
ট্র্যাপগুলি প্রতিরক্ষামূলক এবং আপত্তিকর ক্ষমতা সরবরাহ করে।
লঞ্চ প্যাড
উল্লম্ব গতিশীলতা সরবরাহ করে, উঁচু জমিতে পালাতে বা পৌঁছানোর জন্য দরকারী।
সিলিং জ্যাপার
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
বৈদ্যুতিন খেলোয়াড় যারা নীচে পাস।
ওয়াল ডায়নামো
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12s |
সিলিং জ্যাপারের মতো, তবে দেয়ালে রাখা।
ক্ষতির ফাঁদ
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5s |
এতে পদক্ষেপ নেওয়া খেলোয়াড়দের ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্থ করে।
দিকনির্দেশক জাম্প প্যাড
অনুভূমিক বা উল্লম্ব গতিবিধি সরবরাহ করে, পতনের ক্ষতিটিকে অবহেলা করে।
সমস্ত ফোর্টনাইট ওজি গ্রাহক/আইটেম
নিরাময় এবং বেঁচে থাকার জন্য ভোক্তাগুলি প্রয়োজনীয়।
ব্যান্ডেজ
Health | +15 |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5s |
দ্রুত স্বাস্থ্য 75 পর্যন্ত পুনরুদ্ধার করে।
মেড কিট
Health | +100 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10s |
100 স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে, তবে বাধা দেওয়া যেতে পারে।
শিল্ড পশন
Shields | +50 |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5s |
ধীরে ধীরে ঝাল পুনরুদ্ধার করে।
স্লুর্প রস
Health | +75 |
---|---|
Shields | +75 |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2s |
Duration | 37.5s |
স্বাস্থ্য এবং ield াল উভয়ই পুনরুদ্ধার করে।
বুশ
Health | +1 |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3s |
ছদ্মবেশ সরবরাহ করে।
পোর্ট-এ-বাঙ্কার
| স্ট্যাক আকার | 4 |
তাত্ক্ষণিকভাবে একটি ছোট, সুরক্ষিত কাঠামো তৈরি করে। শূন্য বিল্ড মোডে প্রয়োজনীয়।