Supercell即将推出的千禧一代狩猎多人游戏Mo.co,即使在正式发布之前,已经被证明是一个重大打击。根据Pocketgamer.biz的最新估计,该游戏自从软推出以来就获得了250万美元的收入。
如果您还不熟悉mo.co,那是现代千禧一代社交游戏平台和受欢迎的怪物猎人类型的独特融合。在Mo.co中,玩家会扮演时尚的兼职猎人的角色,接受合同与其他邪恶的侵略者作斗争。
早期的收入峰值可以归因于游戏的广泛化妆品和其他可供购买的游戏内物品。但是,在达到这一高度之后,收入很快下降了。这种下降可能不一定表示Mo.co的厄运即将来临。取而代之的是,这可能是由于其仅邀请软启动阶段中可用的内容有限,这可能会阻碍进一步的成功。
迷信细胞为什么这么重要? Supercell有一段历史,即在游戏发行时以非常规残酷的方式管理其业务。他们没有将团队的重点分散到多个标题中,而是仅优先考虑最有前途的全部游戏。这种策略导致一些最初表现不佳的游戏,例如Brawl Stars和Squad Busters,后来流行起来。但是,这也导致取消了其他有前途的头衔,例如洪水泛滥和埃弗代尔,然后才能完全释放。
现在的问题是mo.co是否会遵循类似的路径。鉴于其最初的成功,Supercell可能会监视新内容如何影响玩家支出。如果是积极的话,我们可能很快就会看到Mo.co在主要店面上可用。
虽然Mo.co仍然处于封闭状态,但如果您渴望保持领先地位,为什么不探索我们的顶级功能“在游戏之前”,我们可以在其中突出显示您可以在Mobile上尽早访问的出色游戏呢?