El próximo juego multijugador de la caza de monstruos de SuperCell, Mo.CO, ya ha demostrado ser un gran éxito incluso antes de su lanzamiento oficial. El juego ha generado ingresos impresionantes de $ 2.5 millones desde su lanzamiento suave, según estimaciones recientes compiladas por PocketGamer.Biz.
Si aún no está familiarizado con Mo.CO, es una combinación única de una plataforma de juegos sociales milenario moderna y el popular género de monstruos Hunter. En Mo.CO, los jugadores asumen el papel de un elegante cazador de medio tiempo, aceptando contratos para luchar contra varios invasores malvados desde más allá.
El pico de ingresos temprano se puede atribuir a la amplia gama de cosméticos del juego y otros artículos en el juego disponibles para su compra. Sin embargo, después de alcanzar este máximo, los ingresos disminuyeron rápidamente. Esta disminución podría no señalar necesariamente una fatalidad inminente para Mo.co. En cambio, podría deberse al contenido limitado disponible durante su fase de lanzamiento suave solo por invitación, lo que puede estar obstaculizando un mayor éxito.
Célula supersticiosa ¿Por qué importa esto? SuperCell tiene un historial de administración de su negocio con una crueldad no convencional cuando se trata de lanzamientos de juegos. En lugar de difundir el enfoque de su equipo en múltiples títulos, priorizan solo los juegos más prometedores para el lanzamiento completo. Esta estrategia ha llevado a algunos juegos inicialmente inferior, como Brawl Stars y Squad Busters, que luego aumentó en popularidad. Sin embargo, también ha resultado en la cancelación de otros títulos prometedores como Flood Rush y Everdale antes de que pudieran ser liberados por completo.
La pregunta ahora es si Mo.co seguirá un camino similar. Dado su éxito inicial, SuperCell puede monitorear cómo el nuevo contenido afecta el gasto de los jugadores. Si es positivo, pronto podríamos ver a Mo.co disponible en los principales escaparates.
Si bien Mo.co permanece en su estado cerrado, si estás ansioso por mantenerte por delante del juego, ¿por qué no explorar nuestra característica principal, "antes del juego", donde destacamos excelentes juegos que puedes jugar en el acceso temprano en el móvil?