Supercell即將推出的千禧一代狩獵多人遊戲Mo.co,即使在正式發布之前,已經被證明是一個重大打擊。根據Pocketgamer.biz的最新估計,該遊戲自從軟推出以來就獲得了250萬美元的收入。
如果您還不熟悉mo.co,那是現代千禧一代社交遊戲平台和受歡迎的怪物獵人類型的獨特融合。在Mo.co中,玩家會扮演時尚的兼職獵人的角色,接受合同與其他邪惡的侵略者作鬥爭。
早期的收入峰值可以歸因於遊戲的廣泛化妝品和其他可供購買的遊戲內物品。但是,在達到這一高度之後,收入很快下降了。這種下降可能不一定表示Mo.co的厄運即將來臨。取而代之的是,這可能是由於其僅邀請軟啟動階段中可用的內容有限,這可能會阻礙進一步的成功。
迷信細胞為什麼這麼重要? Supercell有一段歷史,即在遊戲發行時以非常規殘酷的方式管理其業務。他們沒有將團隊的重點分散到多個標題中,而是僅優先考慮最有前途的全部遊戲。這種策略導致一些最初表現不佳的遊戲,例如Brawl Stars和Squad Busters,後來流行起來。但是,這也導致取消了其他有前途的頭銜,例如洪水氾濫和埃弗代爾,然後才能完全釋放。
現在的問題是mo.co是否會遵循類似的路徑。鑑於其最初的成功,Supercell可能會監視新內容如何影響玩家支出。如果是積極的話,我們可能很快就會看到Mo.co在主要店面上可用。
雖然Mo.co仍然處於封閉狀態,但如果您渴望保持領先地位,為什麼不探索我們的頂級功能“在遊戲之前”,我們可以在其中突出顯示您可以在Mobile上儘早訪問的出色遊戲呢?